环形队列实现
①定义一个结构体:
typedef struct
{
u16 Head;
u16 Tail;
u16 Lenght;
u8 Ring_Buff[RINGBUFF_LEN];
}RingBuff_t;
RingBuff_t ringBuff;//创建一个ringBuff的缓冲区
②初始化结构体相关信息:使得我们的环形缓冲区是头尾相连的,并且里面没有数据,也就是空的队列。
void RingBuff_Init(void)
{
//初始化相关信息
ringBuff.Head = 0;
ringBuff.Tail = 0;
ringBuff.Lenght = 0;
}
初始化效果如下:
写入环形缓冲区的代码实现:
u8 Write_RingBuff(u8 data)
{
if(ringBuff.Lenght >= RINGBUFF_LEN) //判断缓冲区是否已满
{
return FLASE;
}
ringBuff.Ring_Buff[ringBuff.Tail]=data;
// ringBuff.Tail++;
ringBuff.Tail = (ringBuff.Tail+1)%RINGBUFF_LEN;//防止越界非法访问
ringBuff.Lenght++;
return TRUE;
}
ringBuff.Tail++;
ringBuff.Tail = (ringBuff.Tail+1)%RINGBUFF_LEN;
注意 区别!
读取缓冲区的数据的代码实现:
u8 Read_RingBuff(u8 *rData)
{
if(ringBuff.Lenght == 0)//判断非空
{
return FLASE;
}
*rData = ringBuff.Ring_Buff[ringBuff.Head];//先进先出FIFO,从缓冲区头出
// ringBuff.Head++;
ringBuff.Head = (ringBuff.Head+1)%RINGBUFF_LEN;//防止越界非法访问
ringBuff.Lenght--;
return TRUE;
}
对于读写操作需要注意的地方有两个:
1:判断队列是否为空或者满,如果空的话,是不允许读取数据的,返回FLASE。如果是满的话,也是不允许写入数据的,避免将已有数据覆盖掉。那么如果处理的速度赶不上接收的速度,可以适当增大缓冲区的大小,用空间换取时间。
2:防止指针越界非法访问,程序有说明,需要使用者对整个缓冲区的大小进行把握。
那么在串口接收函数中:
void USART1_IRQHandler(void)
{
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断
{
USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE); //清楚标志位
Write_RingBuff(USART_ReceiveData(USART1)); //读取接收到的数据
}
}
当然,我们完全可以用空闲中断与DMA传输,效率更高。
参考:杰杰https://blog.csdn.net/jiejiemcu/article/details/80563422