c-基于数组的简单环形队列

本文介绍一个简单的环形队列的实现,由四部分组成:队列判空,队列判满,入队,出队。保证队列的基本属性FIFO的同时,通过加1取模方法让队列变成环形。

基于数组的简单环形队列

#define SIZE 5			//宏控制数组的大小
int queue[SIZE] = {0};	 //队列的存储空间为一个数组,队列的每个元素是一个int
int head = 0;			//头索引
int tail = 0;			//尾索引

队列判空

int is_empty()
{
    return head == tail; // 头索引和尾索引相等,那么该队列为空,即队列里面没有存储int。
}

队列判满

int is_full()
{
    return (tail+1)%SIZE == head; // 若尾索引+1的值 取模 SIZE 等于 头索引,则队列已满。
}

注意:由于这里采用了加1取模方法,所以队列实际的容量为SIZE-1。例如,SIZE的大小为5,实际能存储的int个数只有4个。

入队

int enqueue(int val)
{
    if (is_full())	// step1: 队列判满
    {
        printf("queue is full...\n");
        return 0;
    }
	// 队列未满
    queue[tail] = val;	// step2: 将val的值存储到queue[tail]中 
    tail = (tail+1)%SIZE; // step3: 尾索引循环加1
    return 1;
}

出队

int dequeue(int *val)
{
    if (is_empty())	// step1: 队列判空
    {
        printf("queue is empty...\n");
        return 0;
    }
	// 队列不为空
    *val = queue[head];	// step2: 将头索引指向的元素取出
    head = (head+1)%SIZE; // step3: 头索引循环加1
    return 1;
}

以上便是 基于数组的简单环形队列的实现。核心点在于理解加1取模。本例可能在实际的工程中用不上,因为太过于简单,但是对于c语言初学者来说,有助于理解什么是队列、什么是环形队列、怎样实现一个环形队列。理解了核心思想后,便可以进一步扩展。

完整代码路径

https://gitee.com/yellow_mamba/c_tutorial/tree/master/ring_queue/v1.0

目录结构

|-- bin
|-- build
|-- CMakeLists.txt
|-- readme.md
`-- src
    `-- simple_ring_queue.c

编译&运行

cd build 
cmake ..
make
../bin/queue

QQ讨论群:679603305

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C++ 的环形队列是一种特殊的队列结构,它可以避免队列的内存空间浪费,同时提高队列的性能。环形队列通常使用数组或者链表来实现,本文将介绍基于数组实现的环形队列。 1. 实现原理 基于数组环形队列可以使用两个指针来标记队列的头和尾,当头指针和尾指针重合时,队列为空,当尾指针前进到数组的末尾时,需要将其重置为数组的起始位置,以实现循环使用。 队列的入队操作可以分为以下几个步骤: - 检查队列是否已满,如果已满则返回错误码 - 将新的数据元素加入到队列的尾部 - 更新尾指针指向新的元素 队列的出队操作可以分为以下几个步骤: - 检查队列是否为空,如果为空则返回错误码 - 访问队列的头部元素 - 将头指针指向队列的下一个元素 - 返回头部元素的值 2. 代码实现 以下是基于数组实现的环形队列的代码示例: ```cpp template<typename T> class CircularQueue { public: CircularQueue(size_t capacity) : m_capacity(capacity), m_size(0), m_head(0), m_tail(0) { m_data = new T[m_capacity]; } ~CircularQueue() { delete[] m_data; } bool enqueue(const T& element) { if (is_full()) { return false; } m_data[m_tail] = element; m_tail = (m_tail + 1) % m_capacity; ++m_size; return true; } T dequeue() { if (is_empty()) { return T(); } T ret = m_data[m_head]; m_head = (m_head + 1) % m_capacity; --m_size; return ret; } bool is_empty() const { return m_size == 0; } bool is_full() const { return m_size == m_capacity; } private: T* m_data; size_t m_capacity; size_t m_size; size_t m_head; size_t m_tail; }; ``` 3. 总结 基于数组实现的环形队列可以高效地实现队列的操作,同时避免了队列内存空间的浪费。在使用环形队列时,需要注意队列的大小和容量之间的关系,以及头尾指针的更新和循环使用等问题。

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