ThreadLocal是啥
ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。多线程中使用,线程之间不相关,解决了变量并发访问的冲突问题。
1 在进行对象跨层传递的时候,使用ThreadLocal可以避免多次传递,打破层次间的约束。
2 线程间数据隔离
3 进行事务操作,用于存储线程事务信息。
4 数据库连接,Session会话管理。
ThreadLocal与Synchronized的区别
两者都是用来解决多线程的并发访问
但是 synchronized和ThreadLocal有本质的区别
1 Sy是用于线程之间数据的共享,而ThreadLocal是用于线程之间的数据隔离
2 Sy是利用锁机制,使变量和代码块在莫一时刻只能被一个线程访问。而Th是为每个线程提供了一个变量副本,每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
ThreadLocal的原理
1 set()方法
set()用来设置当前线程中变量的副本
1 首先获取到了当前线程t
2 后调用getMap获取ThreadLocalMap
3 如果map存在,则将当前线程对象t作为key,要存储的对象作为value存到map里面去。
4 如果该Map不存在,则初始化一个。
ThreadLocalMap
我们可以看到ThreadLocalMap其实就是ThreadLocal的一个静态内部类,里面定义了一个Entry来保存数据,而且还是继承的弱引用。
在Entry内部使用ThreadLocal作为key,使用我们设置的value作为value。
ThreadLocal 是线程本地存储,在每个线程中都创建了一个 ThreadLocalMap 对象,每个线程可以访问自己内部 ThreadLocalMap 对象内的 value。
ThreadLocal的内存泄漏问题
因为