Set和Map
1.Set的基本用法
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
上面代码通过**add()**方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。
Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
// 例一:
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
// 例二
const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
set.size // 5
// 类似于
const set = new Set();
document .querySelectorAll('div')
.forEach(div => set.add(div));
set.size // 5
上面代码中,例一是Set函数接收数组作为参数,例二是接受类似数组的对象作为参数。
同时,上面代码也展示了一种去除数组重复成员的方法。
当遇到字符串去重时,可以这样:
const str = "hello world";
const s = [...new Set(str)].join("")
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是向 Set 加入值时认为NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
Set实例的属性和方法
Set 结构的实例有以下属性。
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。
上面这些属性和方法是实例如下:
const s1 = new Set()
// 原型方法(实例方法)
// 1.add()添加
s1.add(1)
s1.size // 1
当然也可以
s.add(2).add(3).add(3);
s1.size // 3
// 2.delete() 删除
s1.delete(1)
s1.size // 2
// 3.has() 表示该值是否为Set的成员
s.has(1) // false
遍历操作
Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
Set.prototype.values():返回键值的遍历器
Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9
forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。
遍历的应用
扩展运算符(…)内部使用for…of循环,所以也可以用于 Set 结构。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']
扩展运算符和 Set 结构相结合,就可以去除数组的重复成员。
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]
而且,数组的map和filter方法也可以间接用于 Set 了。
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set结构:{2, 4, 6}
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set结构:{2, 4}
2.Map的基本用法
Map是键值对的集合(Hash结构),常被用做缓存,存储数据以便此后快速检索。类似于对象,但是对象结构提供的是“字符串-值”的对应,Map结构提供了“值-值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
1).size属性:返回Map结构的成员总数
2).方法
set(key, value):如果key已经有值,则键值会被更新,否则生成该键
get(key):读取key对应的键值,若找不到key,则返回undefined
has(key):返回一个布尔值,表示某个键是否在当前Map对象之中
delete(key):删除某个键,成功则返回true
clear():清除所有的成员,没有返回值
3).遍历方法
keys():返回键名的遍历器
values():返回键值的遍历器
entries():返回所有成员的遍历器
forEach():遍历Map的所有成员
4)与其他数据结构的互相转换
a.Map转为数组 ,使用扩展运算符
const myMap = new Map()
.set(true, 7)
.set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
b.数组转为Map:将数组传入Map构造函数
new Map([
[true, 7],
[{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
// true => 7,
// Object {foo: 3} => ['abc']
// }
c.Map转为对象:若所有Map的键都是字符串,可以无损的转为对象;若有非字符串的键名,则该键名会被转成字符串,再作为对象的键名
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
d.对象转为Map:对象转为 Map 可以通过Object.entries()。
let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));
或者自己封装一个转换函数
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
e.Map转为JSON:
Map 转为 JSON 要区分两种情况。
一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
f.JSON转为Map:使用JSON.parse()方法
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
3.WeakSet与WeakMap
1).WeakSet
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。
首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
其次,WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。
2).WeakMap
WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
区别:
首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakSet与WeakMap的使用及语法请访问《ES6标准入门》