ES6中对于Set和Map的理解

Set和Map

1.Set的基本用法
  ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
  Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

	const s = new Set();
	[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
	for (let i of s) {
		console.log(i);
	}
	// 2 3 5 4
	上面代码通过**add()**方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。

  Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。

// 例一:
	const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
	[...set]
	// [1, 2, 3, 4]
	
// 例二
	const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
	set.size // 5
	
	// 类似于
	
	const set = new Set();
	document .querySelectorAll('div')
		.forEach(div => set.add(div));
	set.size // 5

  上面代码中,例一是Set函数接收数组作为参数,例二是接受类似数组的对象作为参数。
  同时,上面代码也展示了一种去除数组重复成员的方法。
  当遇到字符串去重时,可以这样:

	const str = "hello world";
	const s = [...new Set(str)].join("")

  向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是向 Set 加入值时认为NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。

	let set = new Set();
	let a = NaN;
	let b = NaN;
	set.add(a);
	set.add(b);
	set // Set {NaN}

Set实例的属性和方法
  Set 结构的实例有以下属性。

	Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
	Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。

  Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。

	Set.prototype.add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
	Set.prototype.delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
	Set.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
	Set.prototype.clear():清除所有成员,没有返回值。

  上面这些属性和方法是实例如下:

	const s1 = new Set()
    // 原型方法(实例方法)
    // 1.add()添加
	    s1.add(1)
	    s1.size // 1
    	当然也可以
	    s.add(2).add(3).add(3);
	    s1.size // 3
	    
	// 2.delete() 删除
		s1.delete(1)
		s1.size // 2
	
	// 3.has() 表示该值是否为Set的成员
		s.has(1) // false

遍历操作

Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
  Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
  Set.prototype.values():返回键值的遍历器
  Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
  Set.prototype.forEach():使用回调函数遍历每个成员

Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

	let set = new Set([1, 4, 9]);
	set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
	// 1 : 1
	// 4 : 4
	// 9 : 9

forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。

遍历的应用
  扩展运算符(…)内部使用for…of循环,所以也可以用于 Set 结构。

	let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
	let arr = [...set];
	// ['red', 'green', 'blue']
	
	扩展运算符和 Set 结构相结合,就可以去除数组的重复成员。
	let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
	let unique = [...new Set(arr)];
	// [3, 5, 2]
	
	而且,数组的map和filter方法也可以间接用于 Set 了。
	let set = new Set([1, 2, 3]);
	set = new Set([...set].map(x => x * 2));
	// 返回Set结构:{2, 4, 6}
	
	let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
	set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
	// 返回Set结构:{2, 4}

2.Map的基本用法

  Map是键值对的集合(Hash结构),常被用做缓存,存储数据以便此后快速检索。类似于对象,但是对象结构提供的是“字符串-值”的对应,Map结构提供了“值-值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

1).size属性:返回Map结构的成员总数
2).方法
  set(key, value):如果key已经有值,则键值会被更新,否则生成该键
  get(key):读取key对应的键值,若找不到key,则返回undefined
  has(key):返回一个布尔值,表示某个键是否在当前Map对象之中
  delete(key):删除某个键,成功则返回true
  clear():清除所有的成员,没有返回值
3).遍历方法
  keys():返回键名的遍历器
  values():返回键值的遍历器
  entries():返回所有成员的遍历器
  forEach():遍历Map的所有成员

4)与其他数据结构的互相转换

	a.Map转为数组 ,使用扩展运算符
		const myMap = new Map()
		  .set(true, 7)
		  .set({foo: 3}, ['abc']);
		[...myMap]
		// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
	
	
	b.数组转为Map:将数组传入Map构造函数
		new Map([
		  [true, 7],
		  [{foo: 3}, ['abc']]
		])
		// Map {
		//   true => 7,
		//   Object {foo: 3} => ['abc']
		// }
	
	
	c.Map转为对象:若所有Map的键都是字符串,可以无损的转为对象;若有非字符串的键名,则该键名会被转成字符串,再作为对象的键名
		function strMapToObj(strMap) {
			let obj = Object.create(null);
		  	for (let [k,v] of strMap) {
		   		obj[k] = v;
		  	}
		  	return obj;
		}
		const myMap = new Map()
			.set('yes', true)
			.set('no', false);
		strMapToObj(myMap)
		// { yes: true, no: false }
	
	
	d.对象转为Map:对象转为 Map 可以通过Object.entries()。
		let obj = {"a":1, "b":2};
		let map = new Map(Object.entries(obj));
		或者自己封装一个转换函数
		function objToStrMap(obj) {
			let strMap = new Map();
		  	for (let k of Object.keys(obj)) {
		    	strMap.set(k, obj[k]);
		  	}
		  	return strMap;
		}
		objToStrMap({yes: true, no: false})
		// Map {"yes" => true, "no" => false}
	
	
	e.Map转为JSON:
	Map 转为 JSON 要区分两种情况。
		一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
			function strMapToJson(strMap) {
			  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
			}
			let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
			strMapToJson(myMap)
			// '{"yes":true,"no":false}'
		
		另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
			function mapToArrayJson(map) {
			  return JSON.stringify([...map]);
			}
			let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
			mapToArrayJson(myMap)
			// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
	
	f.JSON转为Map:使用JSON.parse()方法
		function jsonToStrMap(jsonStr) {
		  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
		}
		jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
		// Map {'yes' => true, 'no' => false}

3.WeakSet与WeakMap
1).WeakSet
  WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。
  首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
  其次,WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。
2).WeakMap
  WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
区别:
  首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
  其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。

 WeakSet与WeakMap的使用及语法请访问《ES6标准入门》

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