类与对象
私有属性
如果一个类属性名是以“—”开头,则该类属性为私有属性。
构造方法
构造方法名为—init—,在创建一个类对象时会自动执行。
析构方法
构造方法名为—del—,在销毁一个类对象时会自动执行。
继承与多态
如何继承父类
class son(father1,father2,....):
....
....
....
方法重写
方法重写是指子类可以对从父类中继承过来的方法进行重新定义,从而使得子类对象可以表现出与父类对象不同的行为。
方法重写是多态的基础。
# 父类Person
class Person:
def __init__(self,name):
self.name=name
def PrintInfo(self):
print("name:%s"%self.name)
# 子类Student继承父类person
class Student(Person):
# 构造函数
def __init__(self,name,sno):
self.name=name
self.sno=sno
# 重写PrintInfo方法
def PrintInfo(self):
print("sno=%s,name=%s" %(self.sno,self.name))
def PrintPersonInfo(a):
print("最后结果是:",end='#')
a.PrintInfo();
if __name__=='__main__':
p=Person("xiaoming");
stu=Student("xiaohong",1)
p.PrintInfo()
stu.PrintInfo()
# 多态,根据传入的参数去动态选择方法
PrintPersonInfo(p)
PrintPersonInfo(stu)
super方法
super方法用于获取父类的代理对象,以执行已在子类中被重写的父类方法。
高级应用
内置函数isinstance、issubclass、type
isinstance函数用于判断一个对象所属的类是否是指定类或指定类的子类、isinstance(Son,Father)
issubclass函数用于判断一个类是否是另一个类的子类、issubclass(Son,Father)
type函数用于获取一个对象所属的类。tupe(Son)==(Father)
类方法
类方法是指使用@classmethed修饰的方法,其第一个参数是类本身。类方法的特点是既可以通过类名直接调用,也可以通过类的实列对象调用。
class c :
def __init__(self,real=0,image=0):
self.real=real
self.image=image
@classmethod
def add(c,c1,c2):
print(c)
c3=c()
c3.real=c1.real+c2.real
c3.image=c1.image+c2.image
return c3
if __name__=="__main__":
c1=c(1.1,2.2)
c2=c(2.2,3.3)
c3=c.add(c1,c2)
print(c3.real, c3.image)
c3=c1.add(c1, c2)
print(c3.real, c3.image)
c3=c2.add(c1,c2)
print(c3.real,c3.image)
静态方法
静态方法是指使用@staticmethod修饰的方法。与类方法相同,静态方法既可以直接通过类名调用,也可以通过类的实例对象调用。与类方法不同的是,静态方法中没有类方法中的第一个类参数。
class c :
def __init__(self,real=0,image=0):
self.real=real
self.image=image
@staticmethod
def add(c1,c2):#与类方法区别在此
print(c)
c3=c()
c3.real=c1.real+c2.real
c3.image=c1.image+c2.image
return c3
if __name__=="__main__":
c1=c(1.1,2.2)
c2=c(2.2,3.3)
c3=c.add(c1,c2)
print(c3.real, c3.image)
c3=c1.add(c1, c2)
print(c3.real, c3.image)
c3=c2.add(c1,c2)
print(c3.real,c3.image)
动态扩展类与实例
Python作为一种动态语言,除了可以在定义类时定义属性和方法外,还可以动态地为已经创建的对象绑定新的属性和方法。
from types import MethodType
class Student:
pass
def SetName(self,name):
self.name=name
def SetSno(self,sno):
self.sno=sno
if __name__=="__main__":
stu1=Student()
stu2=Student()
# 为stu1绑定SetName方法,绑定之后该方法只能被stu1使用
stu1.SetName=MethodType(SetName,stu1)
# 为Student类绑定SetSno方法,绑定之后该该方法只能被该类使用
Student.SetSno=SetSno
#注意,Student是一个空类,没有任何属性,我们可以动态的为他添加属性
stu1.SetName("xiaoming")
stu1.SetSno("110")
stu2.SetSno("1101")
_ slots _
在定义类时,python提供了_ slots _变量以限制可动态扩展的属性。
class Student:
__slots__ = ("name")只可以动态扩展该属性
if __name__=="__main__":
stu=Student()
stu.name="xiaoming"
print(stu.name)
# stu.sno="110",去掉注释会报错
@property
类中的属性可以直接访问和赋值,这为类的使用者提供了方便,但也带来了问题,类的使用者可能会给一个属性附上超出有效范围的值。为了解决这个问题,python提供了@property装饰器,可以将类中属性的访问和赋值操作自动转为方法调用,这样可以在方法中对属性值的取值范围做一些条件限定。
import datetime
class Student:
#定义一个用于获得属性score的方法即(getter)
@property
def score(self):
return self._score # 在getter/setter方法中使用self访问属性时,需要在属性前加上“_”
# 定义一个设置属性score的方法即(setter)
@score.setter
def score(self,score):
if score<0 or score>100:
print("the score must between 0-100")
else:
self._score=score # 在getter/setter方法中使用self访问属性时,需要在属性前加上“_”
#定义一个用于获得属性age的方法即(getter)
@property
def age(self):
return datetime.datetime.now().year-self.birthyear
if __name__=="__main__":
stu=Student()
stu.score=80
stu.birthyear=2000
# stu.age=19,由于age属性只有getter方法,没有setter方法,age会被设置为只读属性,不允许进行赋值。
print("年龄:%d,成绩:%d"%(stu.age,stu.score))
stu.score=105
print("年龄:%d,成绩:%d"%(stu.age,stu.score))
鸭子类型
在python中编写一个函数,传递实参前其参数的类型并不确定,在函数中使用形参进行操作时,只要传入的对象能够支持该操作程序,就能正常执行。
class Person:
def CaptureImage(self):
print("Person中的CaptureImage被调用")
class Camera:
def CaptureImage(self):
print("Camera中的CaptureImage被调用")
def CaptureImageTest(arg):
arg.CaptureImage()
if __name__=="__main__":
p=Person()
c=Camera()
# 传入类型不同,但由于P和C都有CaptureImage()方法,故不会报错
CaptureImageTest(p)
CaptureImageTest(c)
由此可见,Python中的多态其实是借助于鸭子类型实现的,与Java中的多态不是同一含义。