直线与圆的交点

/****************************************************************
圆与直线相交ILineCircle(Circle * C1, Circle * L1)
C1: 圆1的圆心(X1,Y1)半径:R1
L1:   A,B,C : Ax +By + C = 0

正常返回  :圆与线的交点
错误返回  :不相交时, 交点返回(-99999,-99999)
*****************************************************************/
Point4 ILineCircle(Circle * C1, Circle * L1)
{
	struct Point4 SS;
	//int clpoint(POINT p,double r,double a,double b,double c,POINT &rp1,POINT &rp2)
	L1->R = L1->R + L1->X * C1->X + L1->Y * C1->Y;
	double tmp;
	if (L1->X == 0 && L1->Y != 0)
	{
		tmp = -L1->R / L1->Y;
		if (C1->R * C1->R < tmp*tmp)
		{
			cout << "error:圆与直线相离";
			SS.Y2 = SS.X2 = SS.Y1 = SS.X1 = -9999;
		}
		else if (C1->R*C1->R == tmp * tmp)
		{
			SS.Y1 = tmp;
			SS.X1 = 0;
		}
		else
		{
			SS.Y1 = SS.Y2 = t
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