判断点在矩形内

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define MAX(x, y) (x > y ? x : y)
#define MIN(x, y) (x <= y ? x : y)
struct point {
    int x;
    int y;
};
struct rectangle {
    struct point p1;
    struct point p2;
};

int main() {
    struct point p0;
    struct rectangle rect;
    scanf("%d %d\n", &p0.x, &p0.y);
    scanf("%d %d %d %d", &rect.p1.x, &rect.p1.y, &rect.p2.x, &rect.p2.y);
    if(p0.x <= MAX(rect.p1.x, rect.p2.x) && \
       p0.x >  MIN(rect.p1.x, rect.p2.x) && \
       p0.y <= MAX(rect.p1.y, rect.p2.y) && \
       p0.y >  MIN(rect.p1.y, rect.p2.y) ) {
        printf("YES");
    }
    else {
        printf("NO");
    }        
    return 0;
}

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