画圆java_java绘图的基本原理:画一个圆

/**

* java绘图的基本原理:画一个圆

* @author tfq

* @date 2011-08-27

*/

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class DrawCicle extends JFrame{

MyPanel mp=null;

public static void main(String[] args) {

DrawCicle dc=new DrawCicle();

}

public DrawCicle(){

mp =new MyPanel();

this.add(mp);

this.setSize(300, 250);

this.setLocation(600, 300);

this.setDefaultCloseOperation(this.EXIT_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

}

}

/**  * 画图的一个面板并且还要显示  * @author tfq  *  */ class MyPanel extends JPanel{    /**   * 覆盖JPanel 的paint()方法   * Graphics相当于绘图的一支画笔类   * paint在当前面板初始化时补调用,还有窗口变大变小时会调用,窗口最大化最小化时也会调用   */  public void paint(Graphics g){   //调用父类函数完成初始化   //这句不能少   super.paint(g);   System.out.println("piant()被调用!");   //先画一个圆   //g.drawOval(10, 10, 30, 30);   //画直线   //g.drawLine(10, 20, 100, 20);   //画矩形 第一个参表示与当前窗体的左上角x轴距离,第二个参数表示与当前窗体的左上角y轴距离,第三第四表示矩形的宽高   //g.drawRect(0, 0, 50, 60);   //填充矩形色   g.setColor(Color.GREEN);   g.fillRect(0, 0, 50, 60);  } }

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