/**
* java绘图的基本原理:画一个圆
* @author tfq
* @date 2011-08-27
*/
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class DrawCicle extends JFrame{
MyPanel mp=null;
public static void main(String[] args) {
DrawCicle dc=new DrawCicle();
}
public DrawCicle(){
mp =new MyPanel();
this.add(mp);
this.setSize(300, 250);
this.setLocation(600, 300);
this.setDefaultCloseOperation(this.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
/** * 画图的一个面板并且还要显示 * @author tfq * */ class MyPanel extends JPanel{ /** * 覆盖JPanel 的paint()方法 * Graphics相当于绘图的一支画笔类 * paint在当前面板初始化时补调用,还有窗口变大变小时会调用,窗口最大化最小化时也会调用 */ public void paint(Graphics g){ //调用父类函数完成初始化 //这句不能少 super.paint(g); System.out.println("piant()被调用!"); //先画一个圆 //g.drawOval(10, 10, 30, 30); //画直线 //g.drawLine(10, 20, 100, 20); //画矩形 第一个参表示与当前窗体的左上角x轴距离,第二个参数表示与当前窗体的左上角y轴距离,第三第四表示矩形的宽高 //g.drawRect(0, 0, 50, 60); //填充矩形色 g.setColor(Color.GREEN); g.fillRect(0, 0, 50, 60); } }