如果要动态地改变数组所占用内存空间的大小,则需以数组为基础进一步抽象,以实现这个功能。以图2.2的学生宿舍为例,为了使A班的所学生住在连续的宿舍内,可以把A班的学生全部搬迁到连续的5间空宿舍内。其效果如图2.6所示:
现实中,为了让一个班新加入的10个学生能跟原来的学生住在一起而把班级整体搬迁,这样的做法显示不合适,因为搬迁的成本太高。但在计算机中,内存成片区域间的拷贝成本是非常低的,这样的解决方案是合理可行的。
但是这个解决方案还存在问题,如果一个班级频繁地有新学生加入,为了保证学生能住在连续的宿舍内,整个班级就不得不频繁地搬迁。可以采用以空间换时间的做法来解决这个问题,在学生每次搬迁时,都让班级宿舍的数量是原来的两倍。也就是说,如果原来一个班级有4间宿舍,搬迁后就变为8间,再次搬迁则变为16间。如图2.2所示,A班的宿舍为201~208。206~208这三间宿舍做为本班备用宿舍,不再允许其他班级的学生搬入。
C#中的ArrayList正是采用上述方法来动态改变数组大小的。ArrayList又被称为动态数组,它的存储空间可以被动态改变,同时还拥有添加、删除元素的功能。
下面列出了ArrayList的部分核心代码:
【ArrayList.cs】
using System;
namespace LinearList
{
public class ArrayList
{
// 成员变量
private const int _defaultCapacity = 4; //默认初始容量
private object[] _items; //用于存放元素的数组
private int _size; //指示当前元素个数
//当元素个数为零时的数组状态
private static readonly object[] emptyArray = new object[0];
// 方法
public ArrayList() //默认构造方法
{ //这样做可以避免元素个数为零时的访问出错
this._items = emptyArray;
}
//指定ArrayList初始容量的构造方法
public ArrayList(int capacity)
{
if (capacity < 0)
{ //当容量参数为负数时引发异常
throw new ArgumentOutOfRangeException("capacity",
"为ArrayList指定的初始容量不能为负数");
}
//按照capacity参数指定的长度的值初始化数组
this._items = new object[capacity];
}
//添加一个方法
public virtual int Add(object value)
{ //当空间满时
if (this._size == this._items.Length)
{ //调整空间
this.EnsureCapacity(this._size + 1);
}
this._items[this._size] = value; //添加元素
return this._size++; //使长度加1
}
//动态调整数组空间
private void EnsureCapacity(int min)
{
if (this._items.Length < min)
{ //空间加倍
int num = (this._items.Length == 0) ?
_defaultCapacity : (th