一.拷贝构造函数
拷贝构造函数是一种特殊的构造函数
(1)它是构造函数,所以函数名是类名,没有返回值
(2)它是特殊的构造函数,所以它的参数形式是固定的
class Object{
public:
Object(const Object& other);
};
拷贝构造函数的定义:以一个对象为蓝本,来构造另一个对象。
Object a;
Object b(a);//或者写成Object b = a;
b 是 a 的一个拷贝/备份,二者内容完全相同
拷贝构造函数从来不显式的调用,都是由编译器隐式的调用。
有以下三种情况:
(1):定义对象
Object a;
Object b(a);//或者写成Object b = a;
(2):动态创建对象
Object a;
Object* p = new Object(a);
(3):函数的传值调用
void test(Object obj)
class Object{
public:
Object(int a,int b)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
Object(const Object& other)
{
printf("in copy constructor....\n");
this->a = other.a;
this->b = other.b;
}
private:
int a,b;
};
void test(Object obj)
{
}
int main()
{
Object obj(1,2);
test(obj);
// Object tdz(a);
// Object* p = new Object(obj);
//
// delete p;
return 0;
}
注意:
(1)区分构造和赋值
构造:
Object a;
Object b = a ;//此为构造,在创建对象的时候赋予初值,拷贝构造函数被调用
赋值:
Object a;
Object b;
b = a; //此为赋值,不会调用构造函数
(2)可以访问同类对象的private成员
Object(const Object& other)
{
this->a = other.a;
this->b = other.b;
}
就像刚才的那个例子一样。
当我们没有书写拷贝构造函数的时候,编译器会为我们添加一个默认的拷贝构造函数
默认的拷贝动作:将每一个成员逐个拷贝。
二.深度拷贝和浅拷贝
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
//当出现下列情况时,需要添加拷贝构造函数
class Text{
public:
Text(const char* str)
{
//申请一块内存,保存此字符串
m_size = strlen(str) + 1;
m_buf = new char[m_size];
strcpy(m_buf,str);
}
Text(const Text& other)//深度拷贝
{
m_size = other.m_size;
m_buf = new char[m_size];
strcpy(m_buf,other.m_buf);
}
// Text(const Text& other)//浅拷贝
// {
// m_size = other.m_size;
// m_buf = other.m_buf;
// } //并不符合面向对象的思想,问题还是存在。
~Text()
{
//释放此字符串
delete [] m_buf;
}
const char* GetText()
{
return m_buf;
}
private:
int m_size;
char* m_buf;
};
int main()
{
Text t1("hello world!");
//printf("%s\n",t1.GetText());
Text t2(t1);//此时会出现问题,t1和 t2都指向同一项m_buf的内存,两次delete会出错,此时就需要使用深度拷贝。
return 0;
}
三.朋友成员
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
//引例
class Object{
friend void print(Object* p) ;//解决无法访问的问题
public:
Object(int v):value(v)
{
}
private:
int value;
};
void print(Object* p)
{
printf("value: %d\n",p->value);
}
int main()
{
Object obj(10);
print(&obj);
return 0;
}
用friend关键字可以将一个全局函数或者一个类申明为该类的“朋友”。
friend class Something
friend的申明:位置自由,一般放在类体大括号的最前头
可以无限制的访问该类的所有成员,但是朋友关系是单向的 Something 类可以访问Object类,反过来不行。