最小生成树

Prim算法(邻接矩阵版):

/*  Prim算法生成最小生成树  */
void MiniSpanTree_Prim(MGraph G)
{
    int min,i,j,k;
    int adjvex[MAXVEX];        //保存相关结点下标
    int lowcost[MAXVEX];       //保存相关顶点间边的权值
    lowcost[0] = 0;            //初始化第一个权值为0,即v0加入生成树
                         // lowcost的值为0,在这里就是此下标的顶点已经加入生成树
    adjvex[0] = 0;             //初始化第一个顶点为0
    for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)   //循环除下标为0外的全部顶点
    {
        lowcost[i] = G->arc[0][i];         //将v0顶点与之有边的权值存入数组
        adjvex[i] = 0;                     //初始化都为v0的下标
    }//for
    for (i = 1; i < G->numVertexes; i++)
    {
        min = INFINITY;                   //初始化最小权值为∞
        j = 1; k = 0;
        while (j < G->numVertexes)        //循环全部顶点
        {
            if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min)
            {/*  如果权值不为0且权值小于min  */
                min = lowcost[j];            //则让当前权值成为最小值
                k = j;                       //将当前最小值的下标存入k
            }
            j++;
        }//while
        printf("(%d,%d)",adjvex[k],k);       //打印当前顶点边中权值最小的边
        lowcost[k] = 0;                      //将当前顶点的权值设置为0,表示此顶点已经完成任务
        for (j = 1; j < G->numVertexes; j++)  //循环所有顶点
        {
            if (lowcost[j] != 0 && G->arc[k][j] < lowcost[j])
            {/*  若下标为k顶点各边权值小于此前这些顶点未被加入生成树权值  */
                lowcost[j] = G->arc[k][j];        //将最小权值存入lowcost
                adjvex[j] = k;                    //将下标为 k 的顶点存入adjvex
            }//if
        }//for 
    }//for
}
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