autocoding java_原来这就是Java代码生成器的原理啊,太简单了

1. 前言

前几天写了篇关于代码生成器的文章,私下问我这个代码生成器是如何运作的,为什么要用到一些模板引擎,所以今天来说明下代码生成器的流程。

2. 代码生成器的使用场景

我们在编码中存在很多样板代码,格式较为固定,结构随着项目的迭代也比较稳定,而且数量巨大,这种代码写多了也没有什么技术含量,在这种情况下代码生成器可以有效提高我们的效率,其它情况并不适于使用代码生成器。

3. 代码生成器的制作流程

首先我们要制作模板,把样板代码的固定格式抽出来。然后把动态属性绑定到模板中,就像做填空题一样。所以在这个流程中模板引擎是最合适的。我们通过使用模板引擎的语法将数据动态地解析到静态模板中去,然后导出为编程中对应的文件就行了。

另外模板引擎有着丰富的绑定数据的指令集,可以让我们根据条件动态的绑定数据到模板中去。以Freemarker为例:

三元表达式:

${true ? 'checked': ''}

还有我们等下要用的遍历列表:

private ${field.fieldType} ${field.fieldName};

#list>

在 Java 开发中我们常用的模板引擎有Freemarker、Velocity、Thymeleaf ,随着Web开发中前后端分离的流行模板引擎的使用场景正在被压缩,但是它依然是一门有用的技术。

4. 代码生成器演示

接下来,我们以Freemarker为例写一个简单的代码生成器,来生成POJO类。需要引入Freemarker的依赖。

org.freemarker

freemarker

2.3.28

4.1 模板制作

POJO的结构可以分为以下几部分:Java类的基本结构java.lang 包无需导入。

所以将这些规则封装到配置类中:

public class JavaProperties {

// 包名 private final String pkg;

// 类名 private final String entityName;

// 属性集合 需要改写 equals hash 保证名字可不重复 类型可重复 private final Set fields = new LinkedHashSet<>();

// 导入类的不重复集合 private final Set imports = new LinkedHashSet<>();

public JavaProperties(String entityName, String pkg) {

this.entityName = entityName;

this.pkg = pkg;

}

public void addField(Class> type, String fieldName) {

// 处理 java.lang final String pattern = "java.lang";

String fieldType = type.getName();

if (!fieldType.startsWith(pattern)) {

// 处理导包 imports.add(fieldType);

}

Field field = new Field();

// 处理成员属性的格式 int i = fieldType.lastIndexOf(".");

field.setFieldType(fieldType.substring(i + 1));

field.setFieldName(fieldName);

fields.add(field);

}

public String getPkg() {

return pkg;

}

public String getEntityName() {

return entityName;

}

public Set getFields() {

return fields;

}

public Set getImports() {

return imports;

}

/*** 成员属性封装对象.*/

public static class Field {

// 成员属性类型 private String fieldType;

// 成员属性名称 private String fieldName;

public String getFieldType() {

return fieldType;

}

public void setFieldType(String fieldType) {

this.fieldType = fieldType;

}

public String getFieldName() {

return fieldName;

}

public void setFieldName(String fieldName) {

this.fieldName = fieldName;

}

/*** 一个类的成员属性 一个名称只能出现一次* 我们可以通过覆写equals hash 方法 然后放入Set** @param o 另一个成员属性* @return 比较结果*/

@Override

public boolean equals(Object o) {

if (this == o) return true;

if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

Field field = (Field) o;

return Objects.equals(fieldName, field.fieldName);

}

@Override

public int hashCode() {

return Objects.hash(fieldType, fieldName);

}

}

}

接着就是静态模板entity.ftl

package ${pkg};

import ${impt};

#list>

/*** the ${entityName} type* @author felord.cn*/

public class ${entityName} {

private ${field.fieldType} ${field.fieldName};

#list>

}

这里用到了Freemarker绑定数据的语法,比如List迭代渲染。

4.2 生成器编写

Freemarker通过声明配置并获取模板对象freemarker.template,该对象的process方法可以将动态数据绑定到模板中并导出为文件,最终实现了代码生成器,核心代码如下:

/*** 简单的代码生成器.** @param rootPath maven 的 java 目录* @param templatePath 模板存放的文件夹* @param templateName 模板的名称* @param javaProperties 需要渲染对象的封装* @throws IOException the io exception* @throws TemplateException the template exception*/

public static void autoCodingJavaEntity(String rootPath,

String templatePath,

String templateName,

JavaProperties javaProperties) throws IOException, TemplateException {

// freemarker 配置 Configuration configuration = new Configuration(Configuration.DEFAULT_INCOMPATIBLE_IMPROVEMENTS);

configuration.setDefaultEncoding("UTF-8");

// 指定模板的路径 configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(templatePath));

// 根据模板名称获取路径下的模板 Template template = configuration.getTemplate(templateName);

// 处理路径问题 final String ext = ".java";

String javaName = javaProperties.getEntityName().concat(ext);

String packageName = javaProperties.getPkg();

String out = rootPath.concat(Stream.of(packageName.split("\\."))

.collect(Collectors.joining("/", "/", "/" + javaName)));

// 定义一个输出流来导出代码文件 OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(out));

// freemarker 引擎将动态数据绑定的模板并导出为文件 template.process(javaProperties, outputStreamWriter);

}

通过执行以下代码即可生成一个UserEntity的POJO:

// 路径根据自己项目的特点调整String rootPath = "C:\\Users\\felord\\IdeaProjects\\codegenerator\\src\\main\\java";

String packageName = "cn.felord.code";

String templatePath = "C:\\Users\\felord\\IdeaProjects\\codegenerator\\src\\main\\resources\\templates";

String templateName = "entity.ftl";

JavaProperties userEntity = new JavaProperties("UserEntity", packageName);

userEntity.addField(String.class, "username");

userEntity.addField(LocalDate.class, "birthday");

userEntity.addField(LocalDateTime.class, "addTime");

userEntity.addField(Integer.class, "gender");

userEntity.addField(Integer.class, "age");

autoCodingJavaEntity(rootPath, templatePath, templateName, userEntity);

生成的效果是不是跟手写的差不多:生成的Java POJO

5. 总结

这就是大部分代码生成器的机制,希望可以解答一些网友的疑问。多多关注:码农小胖哥获取更多干货,相关的DEMO可通过公众号回复codegen获取。如果你有疑问可以通过微信MSW_623进行沟通。原作者:码农小胖哥

原文链接:原来这就是Java代码生成器的原理啊,太简单了

原出处:公众号

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