两个winform.exe程序之间的通讯一发送消息

两个winform.exe程序之间的通讯一————————发送消息
https://blog.csdn.net/weixin_41609327/article/details/82786702
2018年09月20日 14:42:00 左左在右边 阅读数:1222
1,两个winform.exe在系统里体现是两个进程,而进程是是由系统管理。

2,user32.dll是Windows用户界面相关应用程序接口,用于包括Windows处理,基本用户界面等特性,如创建窗口和发送消息。

3,所有可以通过调用user32.dll的api来进行两个进程之间的通信。

4,发送端exe.源码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Send
{

public partial class Form1 : Form
{
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }
    public struct CopyDataStruct
    {
        public IntPtr dwData;
        public int cbData;

        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]

        public string lpData;
    }

    public const int WM_COPYDATA = 0x004A;
    //当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息指令

    //通过窗口的标题来查找窗口的句柄 
    [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
    private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);

    //在DLL库中的发送消息函数
    [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
    private static extern int SendMessage
        (
        int hWnd,                         // 目标窗口的句柄  
        int Msg,                          // 在这里是WM_COPYDATA
        int wParam,                       // 第一个消息参数
        ref CopyDataStruct lParam        // 第二个消息参数
       );

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {

        //将文本框中的值, 发送给接收端           
        string text = textBox1.Text;
        CopyDataStruct cds;
        cds.dwData = (IntPtr)1; //这里可以传入一些自定义的数据,但只能是4字节整数      
        cds.lpData = text;    //消息字符串
        cds.cbData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(text).Length + 1;  
        //注意,这里的长度是按字节来算的
        SendMessage(FindWindow(null, "接收端"), WM_COPYDATA, 0, ref cds);     
        // 这里要修改成接收窗口的标题“接收端”
    }
}

}
5,接收端exe源码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Reserve
{
public partial class Form1 : Form
{
//WM_COPYDATA消息所要求的数据结构
public struct CopyDataStruct
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;

        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
        public string lpData;
    }

    **private const int WM_COPYDATA = 0x004A;**
    //接收消息方法
    protected override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message e)
    {
        if (e.Msg == WM_COPYDATA)
        {
            CopyDataStruct cds = (CopyDataStruct)e.GetLParam(typeof(CopyDataStruct));
            textBox1.Text = cds.lpData.ToString();  //将文本信息显示到文本框
                                                    //MessageBox.Show(cds.lpData);
        }
        base.WndProc(ref e);
    }


    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
    {

    }
}

}
6,原理:window提供了发送消息指令,0x004A,我们只需根据特定的函数和结构,发送消息,系统会自动找到另一个窗口名字的进程的窗口句柄,重写该窗口的接收消息函数,接收发送的消息。

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