图画日记怎么画_带你操作Solidworks,如何轻松地将塑料旋钮画出来

本文通过Solidworks演示塑料旋钮的建模过程,包括旋转拉伸、拉伸切除和阵列等基本操作。从创建轮廓到完成旋钮的各个细节,适合初学者掌握基本命令。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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塑料旋钮三维效果图

前言

在Solidworks三维建模的学习中,里面最简单也是最重要的也就是拉伸、切除和阵列这些基本的操作命令,在学习后面动力学分析或者其它的内容之前,我们必须先学会这些看似最基本的操作,今天这篇文章就给大家带来了这些基本命令的实战操作训练,希望不太懂这款软件的条友们可以学到一些基本的操作。

今天这个模型——塑料旋钮,在建模的过程中大概分为三个部分,那就是旋转拉伸、拉伸切除和阵列。

旋转拉伸

首先我们要建立总体的轮廓图,尺寸如下图,在建立好轮廓图后,使用旋转拉伸命令,这样就很轻松的得到了大致的轮廓图了。

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轮廓草图

按照上面这个尺寸画好之后,再使用旋转拉伸命令就可以形成类似的阶梯轴主体了,然后在最上部画一个草图,目的是为了下一步现成旋钮孔。

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