java实现linux文件系统,Linux文件系统组成

文件系统组成参考:

个人小结:

文件和目录的组织,方便管理文件,安装的时候就已经创建了固定的目录结构,每个目录有自己的用途和文件;

一级------------------------/--(根目录)-----------  树形结构,目录树只有一个

二级:

bin  包含二进制可执行命令,最基础系统命令如ls,kill,所有用户完成基本维护任务的命令。

boot 包含启动Linux时的核心文件。引导程序 grub(grand unifiedbootloader)多重系统引导管理器(实质是个微型系统,通过链式启动的方式,可以启动时在多个操作系统里选择启动内核);      Linux内核,vmlinuz是可引导的、压缩的内核;     initrd.img (即boot load initial ram disk指bootloader把存储介质中的文件initrd加载到内存,类似win PE系统,没有硬盘也可以运行;内核启动时先执行initrd文件系统中的某个文件,加载各种模块(如文件系统存储介质驱动)服务)扫清障碍,再去物理磁盘加载真正的root分区,有些嵌入式系统甚至不需要真正的root,initrd就可以搞定一切,类似winPE系统不需要硬盘也可以启动。这样可以使内核vmlinuz更小,他不要把所有存储介质的驱动都包含。 【initrd.img详细介绍】

dev 包含所有系统设备文件,如内存,调制解调器,磁盘

etc 系统和应用程序的配置文件,如用户名和密码,rc.d启动的配置文件和脚本

home  存储普通用户的个人文件

lib 包含系统最基本的共享链接库和内核模块

lost +  found    在ext 2 或ext3中用于存储由于非正常关机和磁盘错误留下的碎片,引导程序会用fsck程序发现这些文件。每个分区均有一个lost + found

media 可移动设备挂载点,系统会把U盘,光盘等设备挂载到该文件夹下

mnt  临时用于挂载文件系统的地方,比如可以挂载fat32,挂载要访问的设备。

opt 第三方软件多数会默认安装到这个位置

proc存在于内存中的虚拟文件系统,保存着内核和进程的状态信息,如cpuinfo保存着cpu信息。

root 超级用户root的家目录,系统管理员

sbin超级用户root才可以使用的可执行命令,系统管理命令,如fsck,shutdown,reboot

temp 临时文件存放目录

usr系统存放程序的目录,用户级的软件,与存放系统级的根目录形成对比。要用到的文件和应用程序几乎都在这里,比如命令,帮助文件,

var 存放动态程序数据,某些大文件溢出区,如var/log存放系统日志,var/locall 应用程序的信息、数据,var/spool存放程序的假脱机数据

子目录:

usr/bin 日常应用程序存放,

usr/include 在Linux下开发和编译应用程序所需要的头文件

usr/local  存放用户自编译安装软件的目录

usr/share  系统共用东西存放地,如font 字体 man 帮助

usr/src  内核源码存放目录

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/** * 一、BufferedReader类 public class BufferedReader extends Reader * 从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。 可以指定缓冲区的大小,或者可使用默认的大小。大多数情况下,默认值足够大。 * 通常,Reader 所作的每个读取请求都会导致对底层字符或字节流进行相应的读取请求。因此,建议用 BufferedReader包装所有其 read() * 操作可能开销很高的 Reader(如 FileReader和 InputStreamReader)。 * BufferedReader流能够读取文本行,通过向BufferedReader传递一个Reader对象 * ,来创建一个BufferedReader对象,之所以这样做是因为FileReader没有提供读取文本行的功能. * * 二、InputStreamReader类 * * InputStreamReader 将字节流转换为字符流。是字节流通向字符流的桥梁。如果不指定字符集编码,该解码过程将使用平台默认的字符编码,如:GBK。 * * 构造方法: * * InputStreamReader isr = new InputStreamReader(InputStream * in);//构造一个默认编码集的InputStreamReader类 * * InputStreamReader isr = new InputStreamReader(InputStream in,String * charsetName);//构造一个指定编码集的InputStreamReader类。 * * 参数 in对象通过 InputStream in = System.in;获得。//读取键盘上的数据。 * * 或者 InputStream in = new FileInputStream(String fileName);//读取文件中的数据。可以看出 * FileInputStream 为InputStream的子类。 * * 主要方法:int read();//读取单个字符。 int read(char []cbuf);//将读取到的字符存到数组中。返回读取的字符数。 * * 三、FileWriter(少量文字) 和 BufferedWriter(大量文字)实现简单文件写操作 * @author hulk */
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