流程控制语句
Go语言支持如下的几种流程控制语句:
- 条件语句,对应的关键字为if、 else和else if;
- 选择语句,对应的关键字为switch、 case和select(将在介绍channel的时候细说);
- 循环语句,对应的关键字为for和range;
- 跳转语句,对应的关键字为goto。(不推荐使用)
条件语句
Go 语言提供了以下几种条件判断语句:
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
/* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}
if 布尔表达式 1 {
/* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */
if 布尔表达式 2 {
/* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */
}
}
if 布尔表达式1 {
/* 在布尔表达式1为 true 时执行 */
} else if 布尔表达式2{
/* 在布尔表达式2为 true 时执行 */
} else {
/* 在布尔表达式均为 false 时执行 */
}
选择语句
switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上至下逐一测试,直到匹配为止。
switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加 break。switch 默认情况下 case 最后自带 break 语句,匹配成功后就不会执行其他 case
,如果我们需要执行后面的 case,可以使用fallthrough
。
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
- case/switch后是一个表达式:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以
- case后的各个表达式的值的数据类型,必须和switch的表达式数据类型一致
- case后面可以带多个表达式,使用逗号间隔
- case后面的表达式如果是常量值(字面值),则要求不能重复
- case后面不需要带break
- default语句不是必须的
- switch后也可以不带表达式,类似if-else分支来使用,这个时候,switch表达式默认为bool类型
- switch 后也可以直接声明/定义一个变量,分好结束
- switch穿透-fallthrough,如果在case语句块后增减fallthrough,则会继续执行下一个case
Type Switch
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
Type Switch 语法格式如下:
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* 你可以定义任意个数的case */
default: /* 可选 */
statement(s);
}
fallthrough
使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。
func main() {
switch {
case false:
fmt.Println("1、case 条件语句为 false")
fallthrough
case true:
fmt.Println("2、case 条件语句为 true")
fallthrough
case false:
fmt.Println("3、case 条件语句为 false")
fallthrough
case true:
fmt.Println("4、case 条件语句为 true")
case false:
fmt.Println("5、case 条件语句为 false")
fallthrough
default:
fmt.Println("6、默认 case")
}
}
循环语句
Go 语言提供了以下几种类型循环处理语句:
sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
sum += i
}
// while
for {
if expression {
break;
}
...
}
// do while
for {
...
if expression {
break;
}
}
// range
for i, v := range x {
...
}
可以使用以下关键字控制循环结束
- break 语句 经常用于中断当前 for 循环或跳出 switch 语句
- continue 语句 跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。