c语言做小学生测验程序,[转载]程序设计方法学课程设计--小学生算术四则运算测试程序(C)...

背景

伴随着人类社会的进步,人们的计算工具也在不断的变化,从远古时期的结绳计数,到算筹,算盘,以及近代的机械计算机、计算尺,直至今天我们广泛运用的电子计算机。计算工具的每一次进步,都导致科学技术发生深刻的革命。

人类最初是用手指来作为记数和计算工具的。在古代,人们还广泛地使用过筹码和结绳来作为记数和计算的工具,其中筹码可能采用石子、木棍、滑片等,每一个可以单独使用也可用工具在其刻上道使用。我们中华民族的祖先,在公元前5世纪以前开始使用算筹。利用算筹记数,用笔写下来就是筹算数字,当时这在世界上是十分先进的。而作为我们的祖先对世界文明的重大贡献——四大发明之一的珠算盘,则是人类经过设计加工,制造出来的第一种计算工具。十六世纪以来,随着机械设计和制造水平的提高,同时也为了满足日益复杂的计算要求,许多科学家设计制造了以齿轮为主要构件的机械式计算机。自从上个世纪四十年代电子计算机的发明,人类计算工具的发展进入了一个新纪元。计算机以人类技术史上前所未有的高速度发展着,其主要构件由电子管、晶体管、集成电路,一直发展到运用超大规模集成电路。计算机的计算速度也从每秒几千次算术计算,提高到每秒上万亿次算术计算。

摘 要

小学生四则运算,是利用VC++软件编写的一程序,电脑可随机的出10道四则运算题,每题十分。答题者输入需要运算的数,其中要求算式面向小学1~2年纪,数的大小不超过50且运算的结果必须在0~50之间,答题者有三次答题机会,在这三次机会之内答出,系统会自动根据答案的正确与否,得出分数,按照相应的分数给出级别,80-90显示“GOOD”,70-80显示“OK”,60-70显示“PASS”,60以下“TRY AGAIN”

功能要求

题目:小学生算术四则运算测试程序

面向小学1~2年级学生,随机选择两个整数和加减法形成算式要求学生解答。

功能要求:

(1)电脑随机出10道题,每题10分,程序结束时显示学生得分;

(2)确保算式没有超出1~2年级的水平,只允许进行50以内的加减法,不允许两数之和或之差超出0~50的范围,负数更是不允许的;

(3)每道题学生有三次机会输入答案,当学生输入错误答案时,提醒学生重新输入,如果三次机会结束则输出正确答案;

(4)对于每道题,学生第一次输入正确答案得10分,第二次输入正确答案得7分,第三次输入正确答案得5分,否则不得分;

(5)总成绩90以上显示“SMART”80-90显示“GOOD”,70-80显示“O

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