java数据类型上机_Java上机作业9周

1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分

别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(int

x0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实

现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分

别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[

必作题]

packagefinish;public classttt {intx;inty;publicttt() {};public ttt(int x0, inty0) {this.x =x0;this.y =y0;

};public void movePoint(int dx,intdy) {this.x+=dx;this.y+=dy;

}

}packagefinish;public class hhh extendsttt {public static voidmain(String[] args) {

ttt p1= new ttt(1, 2);

p1.movePoint(8, 11);

System.out.println("p1当前的坐标为:" + p1.x + "," +p1.y);

ttt p2= newttt();

p2.movePoint(5, 22);

System.out.println("p2当前的坐标为:" + p2.x + "," +p2.y);

}

}

2、定义一个矩形类Rectangle:(知识点:对象的

创建和使用)[必做题]

• 2.1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求

周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积

、周长。

• 2.2 有2个属性:长length、宽width

• 2.3 通过构造方法Rectangle(int width, int length),

分别给两个属性赋值

• 2.4 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息

packagefinish;public classttt {intc;intk;public voidgetArea() {

System.out.println(c*k);

}public voidgetPer() {

System.out.println((c+k)*2);

}public voidshowAll() {

System.out.println("长"+c);

System.out.println("宽"+k);

System.out.println("面积:");

getArea();

System.out.println("周长");

getPer();

}

}packagefinish;importjava.util.Scanner;public class hhh extendsttt {public static voidmain(String[] args) {

ttt R= newttt();

Scanner input=newScanner(System. in);

System.out.println("请输入长");

R.c=input.nextInt();

System.out.println("请输入宽");

R.k=input.nextInt();

R.showAll();

}

}

• 3、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu

型号(int)两个属性。 [必做题]

• 3.1 无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可

以在创建对象的同时为每个属性赋值;

• 3.2 输出笔记本信息的方法

• 3.3 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个

方法。

packagefinish;importjava.util.Random;importjava.util.Scanner;public classttt {intcpu;charcolor;public voidall() {

System.out.println("颜色是" +color);

System.out.println("cpu是" +cpu);

}

}packagefinish;public class hhh extendsttt {public static voidmain(String[] args) {

ttt R= newttt();

R.color='黑';

R.cpu=9130;

R.all();

}

}

6、定义两个类,描述如下: [必做题]

• 6.1定义一个人类Person:

• 6.1.1定义一个方法sayHello(),可以向对方发出

问候语“hello,my name is XXX”

• 6.1.2有三个属性:名字、身高、年龄

• 6.1.3通过构造方法,分别给三个属性赋值

• 6.2定义一个Constructor类:

• 6.2.1创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,

1.73;lishi,44,1.74

• 6.2.2分别调用对象的sayHello()方法。

packagefinish;public classttt {

String name;doubleheight;intage;public voidsayHello() {

System.out.println("hello,my name is" +name);

System.out.println("我的身高是" +height);

System.out.println("我的年龄是" +age);

}

}packagefinish;public class hhh extendsttt {public static voidmain(String[] args) {

ttt R1= newttt();

R1.name="zhangsan";

R1.age=33;

R1.height=1.73;

ttt R2= newttt();

R2.name="lisi";

R2.age=44;

R2.height=1.74;

R1.sayHello();

R2.sayHello();

}

}

我学习Java时做的实验题目的一些答案,可供正在学习Java的莘莘学子们参考一下,应该有你想要的实验的答 案。部分题目如下,可看一下和你们老师布置的实验题目是否一样:编写一个程序输出如下图案。编制applet 程序,绘制一个长120、宽80的红色矩形,并在矩形内部绘制一个兰色内切椭圆。设有一批英文单词存放在一个 数组中,编制一个图形界面程序浏览单词。在界面中安排一个标签显示单词,另有“上一个”、“下一个”两 个按钮实现单词的前后翻动。编写一个鼠标位置跟踪程序,在鼠标所在位置为中心绘制一个红色十字架。编制 一个声音播放控制程序,在Applet面板上安排“播放”和“停止”两个按钮,点击“播放”将播放声音,点击 “停止”可停止播放。另外,Applet启动和离开时将自动播放和停止播放,要播放的声音文件名由Applet参数 提供。有一个南北向的桥,只能容纳一个人,现桥的两边分别有10人和12人,编制一个多线程序让这些人到达 对岸,每个人用一个线程表示,桥为共享资源。在过桥的过程中显示谁在过桥及其走向。编写一个可变颜色的 标签,用一个按钮控制颜色的改变与停止。点击按钮颜色停止变化,再点击该按钮颜色又变化。颜色的变化可 用随机数确定。编写一个图片播放程序,图片的文件名为 file01.jpg,file02.jpg,…filen.jpg, 其中n由命 令行输入,要求用多线程自动播放。1)设有一个由10个英文单词构成的字符串数组,要求: (1)统计以字母w开头的单词数; (2)统计单词中含“or”字符串的单词数; (3)统计长度为3的单词数。 创建一个程序,输出今天的年、月、日。 提示:创建一个java.util.Date的对象代表当前的系统日期,使用对象的getYear()方法、getMonth()方法、 getDay()方法可获得对应的年月日。编写一个三角形,能根据3个实数构造三角形对象,如果三个实数不满足 三角形的条件,则自动构造以最小值为边的等边三角形。输入任意三个数,求构造的三角形面积。1) 利用随机 函数定义10对(x,y)值,由此创建的Point实例存入一个数组中,按与原点(0,0)的距离由小到大的顺序输 出所有的点及到原点的距离。 编写一个人与计算机对拿火柴的游戏程序。利用随机函数Math.random()产生火 柴数量(20~50), 每次最多拿3根,拿到最后一根为胜者。 要求:游戏过程要显示火柴总数,选择谁先拿;每步要显示剩余火柴数量,以及计算机拿的数量,并提示用户 输入拿多少;结束时显示谁是胜者。 【解题算法提示】 (1) 产生火柴总数(amount); (2) 决定随先拿(whoplay:1--人, 2--计算机); (3) 定义一个变量保存剩余火柴数量(remain)=amount ; (4) 当remain>0 循环 4.1 根据whoplay的值决定是计算机拿x根还是提示人拿x根;计算机拿时最好带有智能,人拿时要限制输 入数量。 4.2 修改 whoplay的值; 4.3 修改remain的值; (5) 根据whoplay的值决定胜者
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