建立POINT类 (构造函数)

 

设计带构造函数的点类

描述

定义平面点类POINT,点的x,y坐标是其数据成员,double类型,私有;成员函数有:默认构造函数、带两参数设置点的x,y坐标的构造函数、set()设置点的x,y坐标、distance()计算和另一个点的距离、show()显示坐标的位置信息。成员函数均为公有,默认构造函数将点的坐标设为(0,0)。

                                 
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class point{
    private:
    double m,n;
    public:
    point()
    {
    m=0;n=0;    
    }
    point(double x,double y){
    m=x;n=y;
    }
    void show()
    { 
     cout<<"("<<m<<","<<n<<")";
    }
     
    double distance(point b)           
 //该函数中(point b)旨在把b对象中x,y 的值代入。 
                                // 最后在输出时用对象a调用 a.distance(b),可求任意两坐标距离。 

    {
     double t;
     double m=m-b.m,n=n-b.n;
     t=m*m+n*n;
     return  sqrt(t);
    }    
};

int main()
{
    double x, y;
    cin >> x >> y;
    point a(x, y);
    cin >> x >> y;
    point b(x, y);
a.show();
    cout << endl;
    b.show();
    cout << endl;
    cout<< a.distance(b) << endl;
    return 0;
 } 

点和直线(综合型题目) (1)创建C#控制台应用程序L4_1。 (2)在程序中新建一个点CzPoint,为其定义两个double型的私有字段成员x和y,分别表示点的横坐标和纵坐标。 (3)为CzPoint定义两个公有属性X、Y,分别用于封装对字段x和y的读写访问。 (4)定义CzPoint的带参数构造函数,在其中对字段x和y进行初始化。 (5)为CzPoint定义公有方法Move,用于按指定的水平距离和垂直距离移动坐标点。 (6)对CzPoint进行相等和不相等操作符重载。两个坐标点相等,是指它们的横坐标和纵坐标都相等。 (7)在程序主方法中创建两个坐标点对象,判断它们是否相等;而后将第一个坐标点移动到第二个坐标点上,再判断它们是否相等。 (8)在程序中再新建一个直线CzLine,为其定义两个double型的字段成员a 和b,分别表示直线的斜率和截距;再定义字段封装属性A和B,但它们都是只读的。 (9)为CzLine定义两个构造函数,一个根据斜率和截距来创建直线对象,另一个则根据两个CzPoint对象来构造直线对象(直线穿过这两个点)。后一个的参考源代码如下(因涉及数学公式,故给出代码): public CzLine(CzPoint p1,CzPoint p2) { this.a=(p2.Y-p1.Y)/(p2.X-p1.X); this.b=p1.Y-this.a*p1.X; } (10)为CzLine定义公有方法Move,但它只用于平移直线,而不改变直线的斜率(即平移后的直线与原来的直线平行)。再为其定义公有方法Contains,用于判断某点是否在该直线上。 (11)似的,为CzLine重载相等和不相等操作符。 (12)最后在程序主方法中采用不同的方式创建直线对象,并编译运行程序,测试它们的使用效果。
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