在写计算机网络课设的时候,需要用socket写一个多线程的服务器,直接用fork写成了多进程。起初运行的时候觉得没什么问题,抓包看了一下发现,客户端和服务器之间的socket并没有关闭。
从上图可以看出,只有两次挥手单向的关闭。
经过查找资料,发现是多进程时内存复制,对socket文件产生了第二次的引用,必须关闭所有的引用才能触发socket关闭。
Socket *clientSock =ss.sAccept();
pid=fork();if (!pid) {
time_t serverTime= time(0);char str[4];
memcpy(str,&serverTime, sizeof(time_t));
clientSock->sendTo(str);
clientSock->sClose();break;
}else{
clientSock->sClose();
}
在主进程和子进程中都关闭socket后,后,可以看到抓包结果中,完成了四次挥手,socket成功关闭
以下是猜想,没有验证:
那么问题就来了,多进程中,子进程会把父进程的堆空间复制一份,也就是说,主进程堆空间中的Socket对象会被复制一份在子进程中,但是在我的代码中是使用一个指针指向这个对象,子进程中复制的指针也指向主进程的Socket对象,而子进程中的Socket对象无法被调用。
在这个例子中,子进程中的指针应该是指向主进程Socket对象的,所以子进程和主进程中的关闭都是对主进程中Socket进行关闭,而没有对真正引用了文件的Socket对象副本进行关闭,也就是说,子进程创建后,对相同一个Socket对象进行两次关闭,也能成功将sock文件的所有引用关闭。
这里是我的一个猜想,没有经过验证:
系统用进程和文件描述符唯一确定一个文件,由于子进程内存复制了主进程,文件描述符应该相同,所以,在子进程调用主进程对象的关闭时,系统用子进程的进程号和主进程的文件描述符,确定了socket文件,成功关闭了socket。
原文:https://www.cnblogs.com/TychusLee/p/10661818.html