Android开发多线程kotlin实现

最近论文的事情也整完了,想起之前项目中有遗留的问题,解决一下。
问题之一是多线程问题,项目比较小,用到多线程的地方不多。但是这里还是写一下。话不多说先上代码。

package com.ldx.mutiplethread

import android.annotation.SuppressLint
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.os.Handler
import android.os.Message
import android.widget.Toast
import com.tamsiree.rxkit.RxTool
import com.tamsiree.rxui.view.RxProgressBar
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
import java.lang.Exception

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        RxTool.init(this)
        progressBar.setProgress(20.0F)
        btn.setOnClickListener {
            Toast.makeText(this, "开始获取数据并显示", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            startThread()
        }
        btnOther.setOnClickListener {
            Toast.makeText(this,"更新UI界面",Toast.LENGTH_SHORT).show()
            progressBar.setProgress(progressBar.getProgress()+20.0F)
        }
    }

    override fun onBackPressed() {
        super.onBackPressed()
        Toast.makeText(this,"点击了返回键",Toast.LENGTH_SHORT).show()
    }
    val handler = @SuppressLint("HandlerLeak")
    object : Handler() {
        override fun handleMessage(msg: Message) {
            super.handleMessage(msg)
            when (msg.what) {
                UPDATE_MSG1 -> {
                    tvFirstMessage.text = "耗时${Integer.parseInt(msg.obj.toString())/1000}s,这是显示的第一条数据"
                    progressBar.setProgress(60.0F)
                }
                UPDATE_MSG2 -> {
                    tvSecondMessage.text = "耗时${Integer.parseInt(msg.obj.toString())/1000}s,这是显示的第二条数据"
                    progressBar.setProgress(80.0F)
                }
            }
        }
    }
    val UPDATE_MSG1 = 1000
    val UPDATE_MSG2 = 2000
    private fun startThread() {
        val thread1 = Thread(Runnable {
            var sleetTime = (3..8).random() * 1000L
            try {
                Thread.sleep(sleetTime)
            } catch (e: Exception) {
                e.printStackTrace()
            }
            val msg = Message()
            msg.what = UPDATE_MSG1
            msg.obj = sleetTime
            handler.sendMessage(msg)
        })
        val thread2=Thread(Runnable {
            var sleetTime = (8..13).random() * 1000L
            try {
                Thread.sleep(sleetTime)
            } catch (e: Exception) {
                e.printStackTrace()
            }
            val msg = Message()
            msg.obj = sleetTime
            msg.what = UPDATE_MSG2
            handler.sendMessage(msg)
        })
        thread1.start()
        thread2.start()
    }
}

demo由两个界面构成,用于模拟进入新界面加载数据的过程,demo中包含一个progressbar,进入界面时进度条便有20%的进度,两个子线程采用随机数的形势先后模拟加载数据,获取其他数据button,是为了证明当子线程获取数据的时候,依然可以对UI进行操作。
其中progressbar 为自定义View,暴露出来的接口为加载数据时进度条的颜色loadingColor及加载完成进度条的颜色stopColor等。具体大家可以下载源码再研究。
然后,点击模拟器中的返回键,是为了验证,在获取数据的时候,依然可以取消获取数据,返回上一界面。
代码链接:代码
积分设置我也改不了,需要demo 的可以点赞关注+私聊(附邮箱)我发给你。

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