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原创 JXEDT接下来的工作梳理

已获得资源: 1 package已经集成到Asset中 2 VPP源码VPPAssembly 3 新的IDE Reder 接下来的计划: 沿着汽车的点火,前进,停止,三个基本动作展开。 1 点火执行代码,send,发送消息出去。 2 找到接收处理这个消息的代码; 到了这一步,就需要进入VPP源码进行查看了。 ...

2021-10-21 15:23:01 254

原创 汽车VPP(VeHicle Physics Pro)代码二

上次将代码解析到注册侦听。 断在了这个。 今天在在常识将 package中的内容放置到asset中,如果成功的话,就可以方便的使用VS解决方案了。 1 尝试新建工程,导入package,缺啥补啥,发现费时费力,一番折腾后代码无错了,但是最后效果却和预期的不一样。运行时报错,看来还是缺少东西。 2 接下来尝试直接拷贝工程,将package直接拖到Assets中。 然后出现了这个 握草。 虽然引用很多,但是最终已经可以方便的 ...

2021-10-19 16:45:37 305

原创 汽车VPP(VeHicle Physics Pro)代码初解一

经过了基础的概念理解和软件测试之后,需要了解一下在测试效果背后的代码了。 从哪里切入呢,从点火切入吧 需要了解的相关代码包括: 1 点火按钮位置(这里使用了GUI,相当的原始呢) 2 长按点火的实现(长按) 这里使用了函数RepeatButton,连续点击按钮 3 长按点火后执行了哪些代码 长按使得startType=3。 通过查找全局引用,找到了如下代码,消息处理 通过事件管理脚本,执行了如下代码 如果有侦听者,则让侦听者处理消息。 查到这里的时候,无法...

2021-10-18 17:23:54 658 1

原创 汽车测试一

Driveline - Vehicle Physics Pro 目前项目所使用的插件为VPP 在经过一周的新环境适应之后,了解了一些汽车的基本常识。 接下来需要对目前项目的情况进行测试了。 1测试基本的启动和停止。 测试对象:虚拟爱丽舍(elysee)汽车。 爱丽舍是法国雪铁龙汽车公司2002年推出的一款家用轿车 基本步骤: 点火,自动挡:挂P档,点火,挂D档,前进,踩刹车,停车。挂P档,彻底停车。 测试成功。1档转速800,速度5.4km/h 2测试修改发动机参数 先试试把1档转速改

2021-10-18 16:36:34 198

原创 汽车常识一

汽车主要系统包括: 动力系统Engine,也叫发动机,给汽车提供动力。 离合器clutch和变速箱GearBox,将动力变成速度。 动力传动系统Driveline,广义上应该包括了离合和变速箱,这里解释为汽车的传动轴,分单轴,双轴和多轴,比如单轴,下图表示汽车的前面两个轮子,看图应该比较好理解。 方向盘steering,动力传动到轮胎了,需要方向盘去控制。 刹车系统Brakes,这里有个概念叫扭矩,这里我把它理解为制动所产生的摩擦力。有了刹车系统,汽车既能跑又能停。基本功能就都实现啦。 汽车

2021-10-18 15:35:15 193

空空如也

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