求盛最多水的容器 双指针法 C/C++

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问题描述
给你 n 个非负整数 a1,a2,…,an,每个数代表坐标中的一个点 (i, ai) 。在坐标内画 n 条垂直线,垂直线 i 的两个端点分别为 (i, ai) 和 (i, 0)。找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。
不能倾斜容器,且 n 的值至少为 2。
在这里插入图片描述

图中垂直线代表输入数组 [1,8,6,2,5,4,8,3,7]。在此情况下,容器能够容纳水(表示为蓝色部分)的最大值为 49。

示例
输入:[1,8,6,2,5,4,8,3,7]
输出:49

双指针求解
根据木桶原理,桶的容量是由最短的木板决定的,所以这里矩形的高度也是由最矮的柱子所决定的。我们可以使用两个指针,一个left指向左边的柱子,以他的高为矩形的高度,然后从最右边开始往左扫描,找到比left柱子高的为止(如果没找到,那么矩形的宽度就是0)。计算矩形面积之后,left再往右移一位,再以同样的方式继续查找……。
比如下面的图中计算以第1个柱子的高度为矩形的高度,因为高度一定,要想使矩形的面积最大,就只能是矩形的宽度最大,所以这里从数组的最后面开始找,找到一个比3大或者等于3的值即可,如果没找到那么宽度就是0。
在这里插入图片描述

int maxArea(int[] height) {
     int maxarea = 0, left = 0, length = height.length;
     int area;
     int right;
     //从前面开始找
     while (left < length) {
         right = length - 1;
         while (right > left) {
             if (height[right] < height[left]) {
               right--;
            } else {
                break;
            }
        }
        //计算矩形的面积
        area = height[left] * (right - left);
        //保存计算过的最大的面积
        maxarea = Math.max(maxarea, area);
        left++;
    }
    //从后面开始找,和上面类似
    right = length - 1;
    while (right > 0) {
        left = 0;
        while (right > left) {
            if (height[right] > height[left]) {
                left++;
            } else {
                break;
            }
        }
        area = height[right] * (right - left);
        maxarea = Math.max(maxarea, area);
        right--;
    }
    return maxarea;
}

双指针优化

以3为矩形的高度,查找矩形宽度的时候从最右边开始往左找,找到比3大的为止,这里找到了4,那么柱子3到柱子4中间所围成的矩形高度就是柱子3的高度。如果我们从右边开始找的时候是小于3的,比如这里是2,那么我们这里是不是找到了以2为高度的矩形的最大面积。也就是相当于我们可以把从前往后和从后往前找合并为一个,所以这里代码就非常简洁了

int maxArea(int[] height) {
     int maxarea = 0, left = 0, right = height.length - 1;
    int area = 0;
     while (left < right) {
         //计算面积,面积等于宽*高,宽就是left和right之间的距离,高就是
         //left和right所对应的最低高度
         area = Math.min(height[left], height[right]) * (right - left);
         //保存计算过的最大的面积
         maxarea = Math.max(maxarea, area);
        //柱子矮的往中间靠
        if (height[left] < height[right])
            left++;
        else
            right--;
    }
    return maxarea;
}
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