python调用pygame_python – 在pygame中使用线程

我有一个覆盆子pi和一个gpio引脚我发送脉冲,因此我有

python代码来检测该引脚上的中断,它们每秒最多2个中断.现在我想将这个值(总中断数)传递给pygame应用程序.

目前用于检测中断的python代码写入总数为.检测到中断时检测到中断,然后pygame应用程序从文件中读取该数字.因此我的问题是如何使用线程在pygame中集成中断检测代码,因为我希望pygame应用程序和中断检测代码并行运行.我在某处读到pygame不是线程安全的.

我的中断检测代码:

GPIO.setmode(GPIO.BCM)

count = 0

GPIO.setup(2, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)

def my_callback(channel):

file = open('hello.txt','w')

global count

count += 1

file.write(str(count))

GPIO.add_event_detect(2,GPIO.BOTH, callback=my_callback)

while True:

print "Waiting for input."

sleep(60)

GPIO.cleanup()

pygame应用程序代码:

pygame.init()

size=[640,640]

screen=pygame.display.set_mode(size)

pygame.display.set_caption("Test")

done=False

clock=py

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