Android自定义样,收集的Android自定义布局和样式教程

做Android布局是件很享受的事,这得益于他良好的xml方式。使用xml可以快速有效的为软件定义界面。可是有时候我们总感觉官方定义的一些基本组件不够用,自定义组件就不可避免了。那么如何才能做到像官方提供的那些组件一样用xml来定义他的属性呢?现在我们就来讨论一下他的用法。

一、在res/values文件下定义一个attrs.xml文件,代码如下:

二、在布局xml中如下使用该属性:

xmlns:toolbar="http://schemas.android.com/apk/res/cn.zzm.toolbar"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:background="@drawable/control_bar"

android:gravity="center"

toolbar:buttonNum="5"

toolbar:itemBackground="@drawable/control_bar_item_bg"/>

三、在自定义组件中,可以如下获得xml中定义的值:

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ToolBar);

buttonNum = a.getInt(R.styleable.ToolBar_buttonNum, 5);

itemBg = a.getResourceId(R.styleable.ToolBar_itemBackground, -1);

a.recycle();

就这么简单的三步,即可完成对自定义属性的使用。

*********************************************************************

好了,基本用法已经讲完了,现在来看看一些注意点和知识点吧。

首先来看看attrs.xml文件。

该文件是定义属性名和格式的地方,需要用包围所有属性。其中name为该属性集的名字,主要用途是标识该属性集。那在什么地方会用到呢?主要是在第三步。看到没?在获取某属性标识时,用到"R.styleable.ToolBar_buttonNum",很显然,他在每个属性前面都加了"ToolBar_"。

在来看看各种属性都有些什么类型吧:string , integer , dimension , reference , color , enum.

前面几种的声明方式都是一致的,例如:。

只有enum是不同的,用法举例:

如果该属性可同时传两种不同的属性,则可以用“|”分割开即可。

让我们再来看看布局xml中需要注意的事项。

首先得声明一下:xmlns:toolbar=http://schemas.android.com/apk/res/cn.zzm.toolbar

注意,“toolbar”可以换成其他的任何名字,后面的url地址必须最后一部分必须用上自定义组件的包名。自定义属性了,在属性名前加上“toolbar”即可。

最后来看看java代码中的注意事项。

在自定义组件的构造函数中,用

TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.ToolBar);

来获得对属性集的引用,然后就可以用“a”的各种方法来获取相应的属性值了。这里需要注意的是,如果使用的方法和获取值的类型不对的话,则会返回默认值。因此,如果一个属性是带两个及以上不用类型的属性,需要做多次判断,知道读取完毕后才能判断应该赋予何值。当然,在取完值的时候别忘了回收资源哦!

在编写Android自定义按钮示例基础上,如果要指定字体大小产生这样的效果:

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

其实是不需要自定义变量的,可以直接使用TextView的配置属性:

android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"

android:layout_weight="1" android:text="电影"

android:gravity="center_vertical|center_horizontal"

android:background="@drawable/button" android:focusable="true"

android:clickable="true" android:textSize="22sp" />

在这里字体大小使用了sp,这里要说一下sp与dp(dip)的区别,dip是:

dp Density-independent Pixels – an abstract unit that is based on the physical density of the screen. These units are relative to a 160 dpi screen, so one dp is one pixel on a 160 dpi screen. The ratio of dp-to-pixel will change with the screen density, but not necessarily in direct proportion. Note: The compiler accepts both "dip" and "dp", though "dp" is more consistent with "sp".

不过,要是和字体有关,最好还是用sp,和dp类似,但更适合字体大小:

sp Scale-independent Pixels – this is like the dp unit, but it is also scaled by the user’s font size preference. It is recommend you use this unit when specifying font sizes, so they will be adjusted for both the screen density and user’s preference.

这里为了演示使用自定义变量,字体大小改用自定义的属性。

首先要创建变量,创建了个values/attrs.xml文件,文件名任意,但是要在values目录下:

根标签要是resources,定义的变量要有个名字,declare-styleable name="button">,这里定义名称为button。在这个名称里,可以有多个自定义属性。定义了个名为textSize的属性,格式是dimension,这个format指定了textSize属性的类型,只能用于定义字体大小。

在布局文件中通过自定义属性赋值:

xmlns:myapp="http://schemas.android.com/apk/res/com.easymorse.textbutton"

android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/background_color">

android:layout_height="10dip" />

android:layout_height="40dip">

android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"

android:layout_weight="1" android:text="电影"

android:gravity="center_vertical|center_horizontal"

android:background="@drawable/button" android:focusable="true"

android:clickable="true" myapp:textSize="20sp" />

这里在根标签中增加了:

声明了myapp这个名字空间,myapp是任意的名称,自己可以随便起名,后面的:

是固定的。再后面接的是应用的包名。

在下面自定义按钮中的:myapp:textSize,就是使用

还需要一个过程,就是在程序中获取到这个赋值:

public TextButton(final Context context, AttributeSet attrs) {

this(context, attrs, 0);

TypedArray typedArray=context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.button);

this.setTextSize(typedArray.getDimension(R.styleable.button_textSize, 15));

typedArray.recycle();

其中,TypedArray实例是个属性的容器,context.obtainStyledAttributes()方法返回得到。AttributeSet是节点的属性集合,在本例中是

这句话:

typedArray.getDimension(R.styleable.button_textSize,

15)

将获取自定义textSize的值,如果没有,则使用默认的值,15。

最后别忘记调用:

typedArray.recycle();

作用是:

Give back a previously retrieved StyledAttributes, for later re-use.

这里的自定义属性的format,可以有很多种:

reference

string

color

dimension

boolean

integer

float

fraction

enum

flag

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