go里面的结构体其实和c++差别不太大,但是仍然有go的特色
1.结构体的定义
type Human struct{
name string
age int
weight int
}
type Student struct{
Human //匿名字段,表示human里面的所有的字段都包含在内
speciality string
}
2.结构体类型的声明
jane := Student{Human:Human{name:"jane",age:16,weight:47},speciality:"master"}
3.结构体的打印
相信大家都有被结构体的打印说困扰的精力,go简单粗暴
fmt.Println("%v",jane)
4.结构体内部成员的访问
//基本与c++一样,不过没有->,引用或者指针用的都是.
var stuA Student *
stuA = &jane
fmt.Println(stuA.Human.name)