计算机图形学
文章平均质量分 93
圣☆哥
这个作者很懒,什么都没留下…
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【GAMES101】作业7 Path Tracing 关于Renderer::Render()中相机射线方向dir的疑惑&解答
本文针对GAMES101作业7 Path Tracing的代码框架,讨论从相机出发到特定像素的射线(dir向量)的世界坐标是如何得来的,解释了为什么作业6和作业7的dir向量有所不同。原创 2022-11-02 23:22:24 · 403 阅读 · 1 评论 -
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【虎书】Fundamentals of Computer Graphics(Fourth Edition)第二章习题解答
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【计算机图形学基础】学习笔记 02 图形系统
【计算机图形学基础】学习笔记 02 图形系统一张图概括基本内容。思维导图References[1] 徐文鹏, 都伟冰, 等.计算机图形学基础:OpenGL版(第二版)[M].北京:清华大学出版社, 2020, pp. 20-51.原创 2020-12-15 18:30:39 · 344 阅读 · 0 评论 -
【计算机图形学基础】学习笔记 01 概念初探
【计算机图形学基础】学习笔记 01 概念初探1 图形与图像1.1 基本概念1.2 图形与图像的区别与联系2 计算机图形学2.1 几种定义2.2 主要内容2.3 相关学科的概念2.4 应用领域2.5 发展简史2.6 发展趋势References1 图形与图像1.1 基本概念两者都是不断发展和变化的概念。图形是表现物体几何信息的图画。具体来说,图形是一种由不同属性(颜色、粗细、线型)的点、线、面等几何元素组合构成的图画,用来表现主客观世界中各种物体的几何信息。从定义看,图形包括两方面的要素:几何要素(原创 2020-12-12 22:00:32 · 880 阅读 · 0 评论