常见错误记录
文章平均质量分 71
这里专门记录计算机相关的一些常见问题,并尽可能给出解决方案
圣☆哥
这个作者很懒,什么都没留下…
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【C/C++踩坑记录】memset(...)初始化二维数组的注意事项
主要介绍做UVaOJ的题目时采的一个坑,为了避免以后再犯,同时加强对于memset和二维数组的理解,写此文以作记录。原创 2021-12-07 19:49:16 · 4964 阅读 · 0 评论 -
VsCode C++使用相对路径读取文件失败的原因及解决方案
VsCode C++使用相对路径读取文件失败的原因及解决方案1. 读取失败的原因2. 解决方案1. 读取失败的原因文件读取失败的原因之一便是文件路径错误,这里的错误包含两个方面:一个是路径中的某个文件夹或者该文件的命名写错;另一个是在使用相对路径时,往往搞不清楚到底相对哪个文件路径。在使用相对路径打开文本文件时,我们一般将读取的文本文件放在源代码所在的文件夹下,路径字符串通常写成如下形式:`string path = ‘./data.txt’一般来说这样不会出错,文件能够顺利读取。然而,在VsCo原创 2021-11-17 13:08:53 · 11802 阅读 · 3 评论 -
【C++Lab】char 转为 string的错误与正确方式
【C++Lab】char 转为 string的错误与正确方式几种错误的方法可行方案几种错误的方法【1】 error: no viable conversion from 'int' to 'std::string'string s('a' + 5); 【2】error: no matching constructor for initialization of 'std::string'string s((char)('a' + 5)); //way1//way2char key = 'a原创 2020-10-14 11:53:03 · 4049 阅读 · 0 评论 -
【Unity3d开发笔记】 -FPS- GameObject.GetComponent<T>()获取组件的顺序
【Unity3d开发笔记】 -FPS- 使用GameObject.GetComponent<T>()的一个小问题这是我在制作FPS网络多人游戏时遇到的一个小问题,就是子弹击中敌方单位后出现Null Reference Exception的Error,仔细一看是控制人物动画状态私有字段(Animator)...原创 2020-09-11 11:41:52 · 1963 阅读 · 0 评论 -
【Leetcode】 一个坑:做题时谨慎(不要)重载运算符
今天leetcode做题被这个坑耗掉了一个下午,怀疑人生了。。。Leetcode的环境不允许更改Solution类所属名称空间(Solution类估计引入了std中),而很多运算符的重载在std中已经定义过了,而在std名称空间或其子空间中声明或定义内容是无效的。→\rightarrow→参考资料因此对于判断a >= b,以下代码就算写了也不会调用:class Solution{ public: friend bool operator >= (const pair<int, i原创 2020-09-07 17:31:41 · 390 阅读 · 0 评论 -
【C# Lab】基于Winform的GPA计算程序——开发小结
【C# Lab】基于Winform的GPA计算程序——开发小结前言1. 项目任务目标与开发流程1.1 任务目标1.2 开发流程2. 关键部分的代码设计2.1 DataGridView数据绑定2.2 NPOI库实现Excel与DataGridView的关联2.3 程序健壮性设计2.4 "帮助"、"关于"窗体设计——子窗体的打开与关闭参考文献前言最近刚完成大三的考试,距离上次写博客有个把月了。考虑到身边很多小伙伴需要计算均分来看看自己是否能获得推免机会,便有了设计一款轻量级、方便成绩导入导出的GPA计算窗体原创 2020-06-30 15:47:57 · 798 阅读 · 0 评论 -
【C# Error记录】CS0136:无法在此范围中声明名为“i”的局部变量或参数,因为该名称在封闭局部范围中用于定义局部变量或参数
如下代码不能通过编译1 static void Main(string[] args)2 {3 int i = 0;4 for(int i = 0; i < 10; i++)5 {6 WriteLine($"i={i}");7 }8 ReadKey();9 }【错误原因】Line3与Line4中都用i作为了变量名,...原创 2020-04-30 17:31:08 · 11659 阅读 · 0 评论