什么是类?什么是对象?类与对象之间是什么关系?类的特性有哪些?

一、什么是类?
1、类是一种抽象的概念。
2、类:具有相同的特性(数据元素)和行为(功能)的对象的抽象就是类。对象的抽象就是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例化就是对象,类实际上就是一种数据类型。类具有属性用数据结构来描述类的属性。类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
二、什么是对象?
1、对象是一种具体概念
2、对象:对象是人们要进行研究的任何事物,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规则、计划或事件。对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中。
三、类与对象之间是什么关系?
类的实例化就是对象,而对象的抽象就是类,类描述了一组有相同特性(属性)和相同行为的对象。例如:人是一个类,具体哪一个人就是一个对象,每一个对象都符合这个类的标准。一个类的所有对象都有相同的属性(都是人),但是有着不同的属性值(名字,长相、身高)。
四、类的特征有哪些?
1、封装性
就是将数据和操作封装为一个有机的整体,由于类中私有成员都是隐藏的,只向外部提供有限的接口,所以能够保证内部的高内聚性和与外部的低耦合性。用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员,能够增强安全性和简化编程。
简单的理解就是:封装就是将一些复杂的或是不想让你看到的事物包装起来,叫做封装。从程序的角度来说就是,把一些内部复杂的逻辑或是不想让其他人员修改程序内部进而把部分程序包装起来,叫做封装。举一个 遥控器的例子,无论是电动玩具赛车遥控器还是电视遥控器,其内部都是复杂的电路板,由于技术人员出于对电路板的保护的角度来说,通过手柄来包装都能达到这俩种效果。
2、继承性
继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的属性和方法,也可以用父类的属性和方法,但不能选择性地继承父类。通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码,能够大大的提高开发的效率。
3、多态性
同一操作作用于不同对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。简单的来说就是父类引用指向子类对象。

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