三层架构分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)再加上实体类库(Model)
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1、实体类库(Model),主要存放数据库中的表字段。
操作:
(1)先建立实体类库Model,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名Model--》确定
(2)选中Model类库--》Shift+ALT+C--》建立实体类。UserInfo类
namespaceModel
{public classUserInfo
{public string UserName { get; set; }public string Password { get; set; }
}
}
2、数据访问层(DAL),主要是存放对数据类的访问,即对数据库的添加、删除、修改、更新等基本操作
操作:
(1)先建立数据访问层类库DAL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名DAL--》确定
(2)在DAL中添加对Model的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel--》确定
(3)在DAL中添加对system.configuration的引用,选中DAL--》Alt+P+R--》程序集--》框架--》选中System.configuration--》确定
(4)建立数据访问类,选中DAL--》Shift+ALT+C--》建立数据访问类。UserDB类
usingSystem.Configuration;usingModel;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;namespaceDAL
{classUserDB
{private string connString =ConfigurationManager.ConnectionStrings[connString].ToString();public intAddUser(UserInfo userInfo)
{//对数据库进添加一个用户操作
string commandText =insert into UserInfo (userName,Password)values(@userName,@Password);
SqlParameter[] paras= newSqlParameter[]
{newSqlParameter (@userName,userInfo.UserName ),newSqlParameter (@Password,userInfo.Password )
};returnSqlHelper.ExecuteNonQuery(connString, CommandType.Text, commandText, paras);
}
}
3、业务逻辑层(BLL)对传送数据进行逻辑判断分折,并进行传送正确的值。
(1)先建立业务逻辑层类库BLL,打开项目,在解决方案中右键--》添加--》新建项目--》选中类库--》改名BLL--》确定
(2)在BLL中添加对Model、DAL的引用,选中BLL--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、DAL--》确定
(3)建立业务逻辑类,选中BLL--》Shift+ALT+C--》建立业务逻辑类。LoginManager类
usingDAL;usingModel;namespaceBLL
{public classLoginManager
{private UserDB userDB = newUserDB();public bool Add(UserInfo userInfo, out stringmessageStr)
{
messageStr= ;//返回界面层添加用户返回信息
bool isSuccess = false;if (userInfo.UserName.Trim().Length != 0)//判断从传递来的username是否为空
{if (userDB.IsEquals(userInfo))//传给DALl操作判断数据库中是否有重复值
{
userDB.AddUser(userInfo);//传给DAL操作增加一个新用户
isSuccess = true;
}elsemessageStr=有相同的值;
}else{
messageStr=不能为空;
}return isSuccess;//返回界面层是否添加成功
}
}
}
4、表现层(UI)即用户界面层
(1)在UI中添加对Model、BLL的引用,选中UI--》Alt+P+R--》解决方案--》项目--》选中MOdel、BLL--》确定
(2)编写代码传递数据给BLL层。
UserInfo userInfo;
LoginManager lm= newLoginManager();private void btnAdd_Click(objectsender, EventArgs e)
{
userInfo= newUserInfo()
{
UserName=txtUserName.Text.Trim(),
Password=txtPassword.Text.Trim()
};string messageStr ="添加失败";if (lm.Add(userInfo, outmessageStr))
{
MessageBox.Show(添加成功);
}else{
MessageBox.Show(messageStr);
txtUserName.Focus();
}
}