树的概念以及AVL树、红黑树

定义

1.有且仅有一个根结点;
2.从一个结点到另一个结点只有一条通路;

名词解释

1.孩子结点(子结点)/双亲结点(父结点)/兄弟结点(具有同一双亲结点);
2.结点的度:子结点的数量;
3.叶子结点:度为0的结点;

二叉树

每一个结点的度不超过2;
1.二叉树的深度:高度,树的最大层次;
2.二叉树的第k层最多具有2^(k-1)结点;
3.拥有k层的树,最多拥有2^k - 1个结点;
4.满二叉树:拥有k层的树,最多2^k - 1个结点;
5.完全二叉树:1-n个结点,与满二叉树的1-n的结点位置完全相同;
6.叶子结点的数量 = 度为2的结点数量 + 1;

普通树转二叉树

左孩子,右兄弟。
1.连线:将所有的兄弟结点的连线。
2.抹线:将除了与第一个字结点的线以外,其余抹除;
3.旋转

二叉树的遍历

1.层次遍历:从左往右,从上往下一一遍历;
2.前中后序遍历:相对于根结点;
前序遍历(先序):根 - 左 - 右
中序遍历:左 - 根 - 右
后序遍历:左 - 右 - 根

特殊的树

1.平衡二叉树:每一个结点的左右子树的深度差不超过1;
2.自平衡二叉树:AVL树/红黑树(R-B Tree)/替罪羊树;
3.四种类型:
LL型:在左子树的左孩子上插入元素;(右旋)
RR型:在右子树的右孩子上插入元素;(左旋)
LR型:在左子树的右孩子上插入元素;(先左旋再右旋)
RL型:在右子树的左孩子上插入元素;(先右旋再左旋)

AVL树

定义

平衡二叉搜索树(Self-balancing binary search tree)又被称为AVL树(有别于AVL算法),且具有以下性质:它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。
平衡因子 : 树中某结点其左子树的高度和右子树的高度之差
AVL树中的任意一个结点, 其平衡因子的绝对值小于2

在这里插入图片描述

概述

对于一般的二叉搜索树,其期望高度(即为一棵平衡树时)为log2n,其各操作的时间复杂度O(log2n)同时也由此而决定。但是,在某些极端的情况下(如在插入的序列是有序的时),二叉搜索树将退化成近似链或链,此时,其操作的时间复杂度将退化成线性的,即O(n)。我们可以通过随机化建立二叉搜索树来尽量的避免这种情况,但是在进行了多次的操作之后,由于在删除时,我们总是选择将待删除节点的后继代替它本身,这样就会造成总是右边的节点数目减少,以至于树向左偏沉。这同时也会造成树的平衡性受到破坏,提高它的操作的时间复杂度。

例如:我们按顺序将一组数据1,2,3,4,5,6分别插入到一颗空二叉查找树和AVL树中,插入的结果如下图:
在这里插入图片描述
由上图可知,同样的结点,由于插入方式不同导致树的高度也有所不同。特别是在带插入结点个数很多且正序的情况下,会导致二叉树的高度是O(N),而AVL树就不会出现这种情况,树的高度始终是O(lgN)。高度越小,对树的一些基本操作的时间复杂度就会越小。

AVL树不仅是一颗二叉查找树,它还有其他的性质。如果我们按照一般的二叉查找树的插入方式可能会破坏AVL树的平衡性。同理,在删除的时候也有可能会破坏树的平衡性,所以我们要做一些特殊的旋转处理来重新恢复平衡。

四种类型的旋转

如果在AVL树中进行插入或删除节点后,可能导致AVL树失去平衡。这种失去平衡的可以概括为4种姿态:LL(左左),LR(左右),RR(右右)和RL(右左)。下面给出它们的示意图:
在这里插入图片描述
上图中的4棵树都是"失去平衡的AVL树",从左往右的情况依次是:LL、LR、RL、RR。除了上面的情况之外,还有其它的失去平衡的AVL树,如下图:
在这里插入图片描述

上面的两张图都是为了便于理解,而列举的关于"失去平衡的AVL树"的例子。总的来说,AVL树失去平衡时的情况一定是LL、LR、RL、RR这4种之一,它们都由各自的定义:
LL:LeftLeft,也称为"左左"。插入或删除一个节点后,根节点的左子树的左子树还有非空子节点,导致"根的左子树的高度"比"根的右子树的高度"大2,导致AVL树失去了平衡。
例如,在上面LL情况中,由于"根节点(8)的左子树(4)的左子树(2)还有非空子节点",而"根节点(8)的右子树(12)没有子节点";导致"根节点(8)的左子树(4)高度"比"根节点(8)的右子树(12)“高2。
LR:LeftRight,也称为"左右”。插入或删除一个节点后,根节点的左子树的右子树还有非空子节点,导致"根的左子树的高度"比"根的右子树的高度"大2,导致AVL树失去了平衡。
例如,在上面LR情况中,由于"根节点(8)的左子树(4)的左子树(6)还有非空子节点",而"根节点(8)的右子树(12)没有子节点";导致"根节点(8)的左子树(4)高度"比"根节点(8)的右子树(12)“高2。
RL:RightLeft,称为"右左”。插入或删除一个节点后,根节点的右子树的左子树还有非空子节点,导致"根的右子树的高度"比"根的左子树的高度"大2,导致AVL树失去了平衡。
例如,在上面RL情况中,由于"根节点(8)的右子树(12)的左子树(10)还有非空子节点",而"根节点(8)的左子树(4)没有子节点";导致"根节点(8)的右子树(12)高度"比"根节点(8)的左子树(4)“高2。
RR:RightRight,称为"右右”。插入或删除一个节点后,根节点的右子树的右子树还有非空子节点,导致"根的右子树的高度"比"根的左子树的高度"大2,导致AVL树失去了平衡。
例如,在上面RR情况中,由于"根节点(8)的右子树(12)的右子树(14)还有非空子节点",而"根节点(8)的左子树(4)没有子节点";导致"根节点(8)的右子树(12)高度"比"根节点(8)的左子树(4)"高2。
如果在AVL树中进行插入或删除节点后,可能导致AVL树失去平衡。AVL失去平衡之后,可以通过旋转使其恢复平衡,下面分别介绍"LL(左左),LR(左右),RR(右右)和RL(右左)"这4种情况对应的旋转方法。

1. LL的旋转
LL失去平衡的情况,可以通过一次旋转让AVL树恢复平衡。如下图:
在这里插入图片描述

图中左边是旋转之前的树,右边是旋转之后的树。从中可以发现,旋转之后的树又变成了AVL树,而且该旋转只需要一次即可完成。

对于LL旋转,你可以这样理解为:LL旋转是围绕"失去平衡的AVL根节点"进行的,也就是节点k2;而且由于是LL情况,即左左情况,就用手抓着"左孩子,即k1"使劲摇。将k1变成根节点,k2变成k1的右子树,“k1的右子树"变成"k2的左子树”。

2. RR的旋转
理解了LL之后,RR就相当容易理解了。RR是与LL对称的情况!RR恢复平衡的旋转方法如下:
在这里插入图片描述

图中左边是旋转之前的树,右边是旋转之后的树。RR旋转也只需要一次即可完成。

3. LR的旋转
LR失去平衡的情况,需要经过两次旋转才能让AVL树恢复平衡。如下图:

在这里插入图片描述

第一次旋转是围绕"k1"进行的"RR旋转",第二次是围绕"k3"进行的"LL旋转"。

4. RL的旋转
RL是与LR的对称情况!RL恢复平衡的旋转方法如下:

在这里插入图片描述

第一次旋转是围绕"k3"进行的"LL旋转",第二次是围绕"k1"进行的"RR旋转"。

代码实现


public class AVLTree {
   

    public AVLTreeNode root; // 根结点

    /**
     * - 插入操作的入口 
     * - @param insertValue
     */
    public void insert(long insertValue) {
   
        root = insert(root, insertValue);
    }

    /**
     * - 插入的地递归实现
     * <p>
     * - @param subTree
     * <p>
     * - @param insertValue
     * <p>
     * - @return
     */
    private AVLTreeNode insert(AVLTreeNode subTree, long insertValue) {
   
        if (subTree == null) {
   
            return new AVLTreeNode(insertValue, null, null);
        }

        if (insertValue < subTree.value) {
    // 插入左子树

            subTree.left = insert(subTree.left, insertValue);
            if (unbalanceTest(subTree)) {
    // 插入后造成失衡
                if (insertValue < subTree.left.value) {
    // LL型失衡
                    subTree = leftLeftRotation(subTree);
                
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