Leetcode 554. 砖墙(哈希表 双指针)

一般哈希表都是用来快速判断一个元素是否出现在集合里,时复O(1)
当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法。
但是哈希法也是牺牲了空间换取了时间,因为我们要使用额外的数组,set或者是map来存放数据,才能实现快速的查找。

在这里插入图片描述

排序 + 双指针 + 去重
(注意双指针很多情况下是以排序为前提的)

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        if(nums.size() < 3) return {};
        vector<vector<int>> res;
        sort(nums.begin(), nums.end());

        for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
            if(nums[i] > 0) return res;

            if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) continue;

            int l = i + 1, r = nums.size() - 1;
            while(l < r){
                if(nums[l] + nums[r] + nums[i] < 0) l++;
                else if(nums[l] + nums[r] + nums[i] > 0) r--;
                else{
                    res.push_back({nums[i], nums[l], nums[r]});

                    while(r > l && nums[r] == nums[r - 1]) r--;
                    while(r > l && nums[l] == nums[l + 1]) l++;

                    r--;
                    l++;


                } 
            }

            
        }

        return res;
    }
};

四数之和
在这里插入图片描述

和三数之和一样,三数之和中nums[i]是固定的,四数之和则多一个for循环,使nums[i]nums[k]固定

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>> result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
            // 这种剪枝是错误的,这道题目target 是任意值
            // if (nums[k] > target) {
            //     return result;
            // }
            // 去重
            if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
                continue;
            }
            for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
                // 正确去重方法
                if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                    continue;
                }
                int left = i + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while (right > left) {
                    if (nums[k] + nums[i] - target > -(nums[left] + nums[right])) {
                        right--;
                    } else if (nums[k] + nums[i] - target < -(nums[left] + nums[right])) {
                        left++;
                    } else {
                        result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
                        // 去重逻辑应该放在找到一个四元组之后
                        while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
                        while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;

                        // 找到答案时,双指针同时收缩
                        right--;
                        left++;
                    }
                }

            }
        }
        return result;
    }

};

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    int leastBricks(vector<vector<int>>& wall) {
        int row = wall.size();
        int res;

        unordered_map<int, int> mp;

        for(int i = 0, sum = 0; i < row; i++, sum = 0){
            for(int cur : wall[i]){
                sum += cur;
                mp[sum]++;
            }
            mp.erase(sum); //不能从两边穿过,remove掉最后一个间隙


        }

        res = row;
        for(auto& v : mp){
            res = min(res, row - v.second);
        }

        return res;


    }
};
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