javaScript 常见的设计模式(一)

1. 工厂模式

一个构造函数就是一个工厂,生成不同的对象

  // 构造函数类,生成要创建的对象
    class Product {
        constructor (name) {
            this.name = name;
        }
        init () {}
    }
    // 工厂对象
    class Creator {
        create (name) {
            return new Product(name);
        }
    }
    const creator = new Creator();
    const p1 = creator.create('zs'); // 通过工厂方法创建出具体对象
    const p1 = creator.create('ls');

2. 单例模式

只允许实例化一次,能提高对象访问速度并且节约内存

 // 类的静态方法访问
    Single.getInstance = (function () {
        let instance;
        return function () {
            if (!instance) {
                instance = new Single();
            }
            return instance;
        }
    })()
    const obj1 = Single.getInstance(); // 首次创建一次,后面直接取
    const obj2 = Single.getInstance();
    console.log(obj1 === obj2); // true

3.适配器模式

解决两个已有接口之间不匹配的问题,可以进行参数转换

  // 不兼容的对象
    class Adapter {
        specificRequest () { // 参数
            return '德国标准插头';
        }
    }
    // 适配器对象
    class Target {
        constructor () {
            this.adapter = new Adapter(); // 获取不兼容对象
        }
       // 对不兼容对象进行包装处理
        request () {
            const info = this.adapter.specificRequest();
            console.log(`${info} - 转换器 - 中国标准插头`) // 不兼容参数转换
        }
    }
    const target = new Target();
    console.log(target.request()); // 德国标准插头 - 转换器 - 中国标准插头
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