Qt中网络编程(C/S架构)Tcp

A. 服务器:
1) 创建服务器对象:QTcpServer server;
2) 绑定+监听:server中的listen方法 参数(QHostAddress::Any,端口号一般为1024-65535);
3) 当有客户端连接上服务器时,会触发信号readyRead(),可以利用connect()方法,建立槽函数设置与连接上的客户端的通信;
4) 获取连接server的套接字socket = server->nextPendingConnection()利用套接字与对应的客户端通信;注意:客户端断开时会触发disconnected()信号
5) 套接字收到客户端的数据时会触发信号readyRead(),通过信号与槽关联进行关联(connect());
6) 应用方法:
socketpeerAddress()获取发送者地址
write()向发送者发送消息
QVector—>模板库中的顺序表,类似于数组的使用,可以存储连续地址的用类型 数据;(本次使用于对连接上的客户端的Socket的存放,用于指定客户端通信)
append()数据的追加方法,可以理解为顺序插入
indexOf(int n)找到地址连续的数据中的第n个数据
setEnable()空间的禁用false/启用true,返回的是一个bool类型

B. 客户端
1)创建套接字QTcpSocket 对象 socket;
2)连接服务器socketconnectToHost(主机IP(字符串),串口号(整型1024-65535));
3)利用socket与服务器进行通信,发送数据:write 接收数据:read/readall

部分关键代码:
TcpServer:
构造函数:在这里插入图片描述

连接处理槽函数:

在这里插入图片描述

获取数据处理槽函数:
在这里插入图片描述
断开处理函数: 在这里插入图片描述

TcpClient:
构造函数:
在这里插入图片描述

接收数据处理:

在这里插入图片描述

运行测试效果:
在这里插入图片描述

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