一,友元
1,分类
1)友元全局函数
2)友元类成员函数
3)友元类
2,作用
可以访问类的私有成员
3,缺点
破坏了类的封装性和类的隐藏性
4,用途
不推荐使用,在某些方面,如运算符重载和某些设计模式时可酌情使用。
5,用一个例子演示三类友元
class B {
public:
void bfoo();
};
class C {
public:
void cfoo1();
void cfoo2();
};
class A {
private:
int privateData;
public:
friend void foo0();//声明全局函数foo0为A类的友元全局函数
friend void B::bfoo();//声明B类中的foo1为A类的友元成员函数;这里B类必须声明在A的前面(向前声明)
friend C;//声明C类为A类的友元类,这样的话C类的所有成员函数都可以访问A类的私有成员
};
void foo0()
{
A obj;
obj.privateData = 1;//可以访问,不报错
}
void B::bfoo()
{
A obj;
obj.privateData = 1;//可以访问,不报错
}
void C::cfoo1()
{
A obj;
obj.privateData = 1;//可以访问,不报错
}
void C::cfoo2()
{
A obj;
obj.privateData = 1;//可以访问,不报错
}