了解Firefox插件的开发知识的时候,找到了这篇文章。的确让我少走了弯路,比如,我的NP插件的DLL,之前不是NP开头的,在此非常感谢原作者,您文章让我节约了不少时间。转载传播此文章,希望对准备研究和学习Firefox插件开发的朋友有所帮助。
Firefox插件可实现强大功能,但其中麻烦事情不少。写这个实用指南首先是为了方便自己记忆,免得以后再次栽倒一些坑里面,如果能帮助其他人,则是更好。这个指南不是为了手把手教读者开发插件,而是作为一个FAQ,解决各种诡异问题。
Firefox拥有众多的扩展(Extension),开发扩展也非常容易,不过有一些事情还是无法用扩展解决,需要访问操作系统的底层功能,这就需要写插件(plugins)。例如flash就是一个插件而不是扩展。
Mozilla提供了一系列的教程和文档,虽然很不详尽,众多重要的API语焉不详,但至少是一个好的开始。
最需要阅读的是plugins API和使用入门。这是一个相当长的文档,如果看完所有的内容会花费大量的时间而且还会很晕,这里列一些重点供参考。
写第一个插件(只需要关注Writing Plug-ins这一节所谈到的内容)
获得一份firefox的源码,比如firefox 3.6。plugins的例子可以在源码里找到(modules/plugin/sdk/samples),如果出了问题还可以自己编译一个debug版的firefox来调试。
制作插件的安装程序,推荐用扩展的方式安装插件,有无数的好处
完成以上这些内容以后差不多就已经可以实现自己的插件了,一般而言,参照着例子来做开发不会有什么问题,只是有不少细节需要留意。
Firefox plugins开发的众多奇怪的约定(假设plugins已经被正确安装)
有些约定非常奇怪,不要问我为什么,天晓得开发firefox的牛人们怎么想的。
在Windows下,plugins必须满足以下条件才能被firefox检测到:
插件的名字必须是np*.dll,也就是必须以np开头,.dll结尾
插件dll资源的语言必须为LANG_ENGLISH,code page必须为1252。在rc文件里