传统的有:
(1)通过继承Thread类实现,多个线程之间无法共享该线程类的实例变量。
(2)实现Runnable接口,较继承Thread类,避免继承的局限性,适合资源共享。
JUC中有:
(3)实现Callable接口,方法中可以有返回值,并且抛出异常。
(4)创建线程池实现,线程池提供了一个线程队列,队列中保存所有等待状态的线程,避免创建与销毁额外开销,提高了响应速度。
线程的生命周期:线程要经历新建、就绪、运行(活动)、阻塞和死亡五种不同的状态。这五种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制。
① 新建状态:使用new 操作符创建一个线程后,该线程仅仅是一个空对象,这时的线程处于创建状态。
② 就绪状态:使用start()方法启动一个线程后,系统为该线程分配了除CPU外的所需资源,使该线程处于就绪状态。
③ 运行状态:系统真正执行线程的run()方法。
④ 阻塞和唤醒线程阻塞状态:使用sleep(),wait()方法进行操作。
⑤ 死亡状态:线程执行了interrupt()或stop()方法,那么它也会以异常退出的方式进入死亡状态。
线程安全问题:使用synchronized声明同步或使用锁lock,Lock使用起来比较灵活,但需要手动释放和开启,采用synchronized不需要用户去手动释放锁。