1元素的存储结构
在LinkedList中,每一个元素都是Node存储,Node拥有一个存储值的item与一个前驱prev和一个后继next,如下:
// 典型的链表结构
private static class Node<E> {
E item;// 存储元素
Node<E> next;// 指向上一个元素
Node<E> prev;// 指向下一个元素
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
2继承关系
LinkedList继承关系如下图:
3相关属性
// LinkedList节点个数
transient int size = 0;
/**
* Pointer to first node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (first.prev == null && first.item != null)
*/
transient Node<E> first; //指向头结点
/**
* Pointer to last node. 指向尾节点
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (last.next == null && last.item != null)
*/
transient Node<E> last; //指向头结点
从源码中我们可以看出,LinkedList采用双链表的结构进行存储
4LinkedList构造函数
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
// 将集合添加到链表中去
addAll(c);
}
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 从链表尾巴开始集合中元素
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 1.添加位置的下标的合理性检查
checkPositionIndex(index);
// 2.将集合转换为Object[]数组对象
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
// 3.得到插入位置的前继节点和后继节点
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
// 从尾部添加的情况:前继节点是原来的last节点;后继节点是null
succ = null;
pred = last;
} else {
// 从指定位置(非尾部)添加的情况:前继节点就是index位置的节点,后继节点是index位置的节点的前一个节点
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
// 4.遍历数据,将数据插入
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
// 创建节点
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
// 空链表插入情况:
first = newNode;
else
// 非空链表插入情况:
pred.next = newNode;
// 更新前置节点为最新插入的节点(的地址)
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
// 如果是从尾部开始插入的,则把last置为最后一个插入的元素
last = pred;
} else {
// 如果不是从尾部插入的,则把尾部的数据和之前的节点连起来
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew; // 链表大小+num
modCount++; // 修改次数加1
return true;
}
5主要方法
5.1 add(E e)方法
// 作用:将元素添加到链表尾部
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last; // 获取尾部元素
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 以尾部元素为前继节点创建一个新节点
last = newNode; // 更新尾部节点为需要插入的节点
if (l == null)
// 如果空链表的情况:同时更新first节点也为需要插入的节点。(也就是说:该节点既是头节点first也是尾节点last)
first = newNode;
else
// 不是空链表的情况:将原来的尾部节点(现在是倒数第二个节点)的next指向需要插入的节点
l.next = newNode;
size++; // 更新链表大小和修改次数,插入完毕
modCount++;
}
5.2 add(int index, E element)方法
// 作用:在指定位置添加元素
public void add(int index, E element) {
// 检查插入位置的索引的合理性
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
// 插入的情况是尾部插入的情况:调用linkLast()解释如上。
linkLast(element);
else
// 插入的情况是非尾部插入的情况(中间插入):linkBefore()见下面。
linkBefore(element, node(index));
}
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev; // 得到插入位置元素的前继节点
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); // 创建新节点,其前继节点是succ的前节点,后接点是succ节点
succ.prev = newNode; // 更新插入位置(succ)的前置节点为新节点
if (pred == null)
// 如果pred为null,说明该节点插入在头节点之前,要重置first头节点
first = newNode;
else
// 如果pred不为null,那么直接将pred的后继指针指向newNode即可
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
5.3 get(int index)方法
public E get(int index) {
// 元素下表的合理性检查
checkElementIndex(index);
// node(index)真正查询匹配元素并返回
return node(index).item;
}
// 作用:查询指定位置元素并返回
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// 如果索引位置靠链表前半部分,从头开始遍历
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
// 如果索引位置靠链表后半部分,从尾开始遍历
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
5.4 remove(int index)方法
// 返回元素在链表中的索引,如果不存在则返回-1
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
// 如果元素为null,进行如下循环判断
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
// 元素不为null.进行如下循环判断
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
6 Duque接口
6.1 addFirst(E e)方法
// 作用:在链表头插入指定元素
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first; // 获取头部元素
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); // 创建新的头部元素(原来的头部元素变成了第二个)
first = newNode;
// 链表头部为空,(也就是链表为空)
if (f == null)
last = newNode; // 头尾元素都是e
else
f.prev = newNode; // 否则就更新原来的头元素的prev为新元素的地址引用
size++;
modCount++;
}
5.2 addLast(E e)方法
// 作用:在链表尾部添加元素e
public void addLast(E e) {
// 上面已讲解过,参考上面。add()方法
linkLast(e);
}
6.3 push(E e)方法
// 作用:往链表头部添加元素e
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
6.4 getFirst()方法
// 作用:得到头元素
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
6.5 getLast()方法
// 作用:得到尾部元素
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
6.6 peek()方法
// 作用:返回头元素,并且不删除。如果不存在也不错,返回null
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
6.7 peekFirst()方法
// 作用:返回头元素,并且不删除。如果不存在也不错,返回null
public E peekFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
6.8 peekLast()方法
// 作用:返回尾元素,如果为null,则就返回null
public E peekLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : l.item;
}
6.9 poll()方法
// 作用:返回头节点元素,并删除头节点。并将下一个节点设为头节点。
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
6.10 pollFirst()方法
// 作用:返回头节点,并删除头节点,并将下一个节点设为头节点。
public E pollFirst() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
6.11 pollLast()方法
// 作用:返回尾节点,并且将尾节点删除,并将尾节点的前一个节点置为尾节点
public E pollLast() {
final Node<E> l = last;
return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}
6.12 pop()方法
// 作用:删除头节点,如果头结点为null.则抛出异常
public E pop() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
push(E e)方法
// 作用:将元素添加到头部
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);
}
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
后记
其中的关于序列化、Iterator这两块,与ArrayList的实现也是不尽相同的,故在此可参考ArrayList中的解析。