设计模式-访问者模式
基本介绍
- 访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某些数据结构的各元素的操作,他可以在不改变结构的前提下定义作用于这些元素的新操作
- 主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性的问题
- 访问者模式的基本工作原理是:被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口
- 访问者模式主要的应用场景:需要一个对象结构中的对象很多不同操作(这些操作彼此间没有关联),同时需要避免这些操作“污染”这些对象的类,可以选择访问者模式解决
访问者模式的注意事项和细节
- 优点
(1)访问者模式符合单一职责原则,让程序具有优越的扩展性,灵活性非常高
(2)访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表,UI,拦截器与过滤器,适用于数据结构相对稳定的结构 - 缺点
(1)具体元素对访问者公布细节,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的,这样造成了具体元素变更比较困难
(2)违背了依赖倒转原则,访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素
(3)因此,如果一个系统结构有一个比较稳定的结构,又有经常变化的功能需求,那么访问者模式是比较适合的
代码实现
使用访问者模式实现歌手评价功能
public abstract class Action {
//得到男性的测评结果
public abstract void getManResult(Man man);
//得到女性的测评结果
public abstract void getWoManResult(WoMan woMan);
}
public class Fail extends Action {
@Override
public void getManResult(Man man) {
System.out.println("男人评价失败");
}
@Override
public void getWoManResult(WoMan woMan) {
System.out.println("女人评价失败");
}
}
public class Success extends Action {
@Override
public void getManResult(Man man) {
System.out.println("男人评价成功");
}
@Override
public void getWoManResult(WoMan woMan) {
System.out.println("女人评价成功");
}
}
public class Wait extends Action {
@Override
public void getManResult(Man man) {
System.out.println("男人评价待定");
}
@Override
public void getWoManResult(WoMan woMan) {
System.out.println("女人评价待定");
}
}
public abstract class Person {
//提供一个方法让访问者可以访问
public abstract void accept(Action action);
}
//1.这里使用到了双分派,即首先在客户端程序中,将具体的状态作为参数传递到WoMan中(第一次分派)
//2.然后Woman调用了作为参数的“具体方法”中的getWoManResult,将自己this作为参数传入
//3.完成了第二次的一个分派
public class WoMan extends Person {
@Override
public void accept(Action action) {
action.getWoManResult(this);
}
}
public class Man extends Person {
@Override
public void accept(Action action) {
action.getManResult(this);
}
}
public class ObjectStructure {
//维护了一个集合
private List<Person> persons = new LinkedList<>();
//增加到list
public void attach(Person p) {
persons.add(p);
}
public void detach(Person p) {
persons.remove(p);
}
public void display(Action action) {
for (Person p : persons) {
p.accept(action);
}
}
}
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();
objectStructure.attach(new Man());
objectStructure.attach(new Man());
objectStructure.attach(new Man());
Success success = new Success();
objectStructure.display(success);
}
}