ios 画线平滑_IOS开发(80)之画线

1 前言

得到图形环境,然后用 cgcontextmovetopoint 和 cgcontextaddlinetopoint 函数来画线。

2 代码实例

zyviewcontrollerview.m

[plain]

- (void)drawrect:(cgrect)rect{

[self drawrooftopattoppointof:cgpointmake(160.0f, 40.0f) texttodisplay:@"miter"

linejoin:kcglinejoinmiter];

[self drawrooftopattoppointof:cgpointmake(160.0f, 180.0f) texttodisplay:@"bevel"

linejoin:kcglinejoinbevel];

[self drawrooftopattoppointof:cgpointmake(160.0f, 320.0f) texttodisplay:@"round"

linejoin:kcglinejoinround];

}

/*

paramtoppoint:一个点,顶部在这一点

texttodisplay:内显示的文字

linejoin:要使用的接合类型

kcglinejoinmiter

接合点为尖角。这是默认的接合类型。

kcglinejoinbevel

接合点为斜角

kcglinejoinround

接合点为圆角

*/

- (void) drawrooftopattoppointof:(cgpoint)paramtoppoint texttodisplay:(nsstring *)paramtext

linejoin:(cglinejoin)paramlinejoin{

/*设置线条颜色*/

[[uicolor browncolor] set];

//获得当前图形上下文

cgcontextref currentcontext = uigraphicsgetcurrentcontext();

//设置连接类型

cgcontextsetlinejoin(currentcontext, paramlinejoin);

//设置线条宽度

cgcontextsetlinewidth(currentcontext,20.0f);

//设置开始点位置

cgcontextmovetopoint(currentcontext,paramtoppoint.x - 140, paramtoppoint.y + 100);

//设置终点

cgcontextaddlinetopoint(currentcontext,paramtoppoint.x, paramtoppoint.y);

//设置另一个终点

cgcontextaddlinetopoint(currentcontext,paramtoppoint.x + 140, paramtoppoint.y + 100);

//画线

cgcontextstrokepath(currentcontext);

[[uicolor blackcolor] set];

/* 写文字 */

cgpoint drawingpoint = cgpointmake(paramtoppoint.x - 40.0f,

paramtoppoint.y + 60.0f);

[paramtext drawatpoint:drawingpoint withfont:[uifont boldsystemfontofsize:30.0f]];

}

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