C# Socket UDP组播

本文介绍了UDP组播的工作原理,包括发送端和接收端的代码实现。组播消息在同一广播域内有效,跨网段需要开启三层交换机的PIM稀疏模式。涉及的关键技术包括IGMP、PIM-SM等组播路由协议。在实践中,务必注意关闭程序时释放资源,防止后台进程持续运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UDP组播方式

需要指定一个组播ip及端口,组播地址好查,就不解释了。
发送端将消息发送到该地址,接收端从该地址接收,使用时发现在同一网段有效,换其他人专业说法,在同一广播域有效,这个我没测试。
跨网段,必须打开三层交换机的组播路由协议,一般是PIM 稀疏模式。
组播协议主要包括组管理协议(IGMP)和组播路由协议(密集模式协议(如DVMRP,PIM-DM)、稀疏模式协议(如PIM-SM,CBT) 和链路状态协议(MOSPF))。

记录下基本代码

 //发送端代码
 UdpClient client= new UdpClient(sendPort);
 client.JoinMulticastGroup(IPAddress
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