STL核心知识总结(1)常用容器的用法


Tips:

  • 在使用容器时,注意要添加相应的头文件,如#include<string>
  • STL的学习过程本质上就是学习数据结构与算法的过程,使用C++语言将常见的数据结构类型实现出来;
  • 各个容器包含的操作大同小异,一通百通。

string

string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。

构造函数

string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
	
const char* str = "hello world";
string s2(str); //把c_string转换成了string

string s3(s2); //调用拷贝构造函数

string s4(10, 'a');

赋值

	string str1;
	str1 = "hello world";

	string str2;
	str2 = str1;

	string str3;
	str3 = 'a';

	string str4;
	str4.assign("hello c++");

	string str5;
	str5.assign("hello c++",5);//取前五个字符
  
  string str6;
	str6.assign(str5);//等价于	str6 = str5;
  
  string str7;
	str7.assign(5, 'x');//赋值5个x

字符串拼接

 string str1 = "我";
 str1 += "爱玩游戏";
 str1 += ':';//拼接字符

	string str2 = "LOL DNF";
	str1 += str2;

	string str3 = "I";
	str3.append(" love ");
	str3.append("game abcde", 4);
  //截取前4个元素拼接
	//str3.append(str2);
	
  str3.append(str2, 4, 3); 
  // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾

查找替换

  string str1 = "abcdefgde";
  int pos = str1.find("de");

	string str1 = "abcdefgde";
	str1.replace(1, 3, "1111");//从第1个位置开始3个字符替换为1111
  
/* find查找是从左往后,rfind从右往左
* find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
* replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
*/

字符串比较

字符串比较是按字符的ASCII码进行对比。
= 返回 0;> 返回 1;< 返回 -1。

	int ret = s1.compare(s2);

字符存取

//字符读取
  string str = "hello world";

	for (int i = 0; i < str.size(); i++)
	{
		cout << str[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	for (int i = 0; i < str.size(); i++)
	{
		cout << str.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;


	//字符修改
	str[0] = 'x';
	str.at(1) = 'x';
	cout << str << endl;

插入和删除

	string str = "hello";
	str.insert(1, "111");
	str.erase(1, 3);  //从1号位置开始3个字符

字串

  string str = "abcdefg";
	string subStr = str.substr(1, 3);

	string email = "hello@sina.com";
	int pos = email.find("@");
	string username = email.substr(0, pos);//即找到邮件名,从0开始的pos个字符组成的字符串

vector

vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组,不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展,即并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间。

构造

#include <vector>
//遍历函数
void printVector(vector<int>& v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) 
  {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

void test01()
{
	vector<int> v1; //无参构造
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
	}
	printVector(v1);

	vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
	printVector(v2);

	vector<int> v3(10, 100);//构造函数将10个100拷贝给本身
	printVector(v3);
	
	vector<int> v4(v3);  //拷贝构造函数
	printVector(v4);
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

赋值

使用=操作符或者v.assign(beg, end)

容量和大小

  • empty(); //判断容器是否为空

  • capacity(); //容器的容量

  • size(); //返回容器中元素的个数

  • resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

  • resize(int num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。

    ​ //如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

插入和杉树

	vector<int> v1;
	//尾插
	v1.push_back(10);
	v1.push_back(20);
	v1.push_back(30);
	v1.push_back(40);
	v1.push_back(50);
	//尾删
	v1.pop_back();
	//插入
	v1.insert(v1.begin(), 100);//指定位置插入
	v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);//指定位置插入2个
	//删除
	v1.erase(v1.begin());
	//清空
	v1.erase(v1.begin(), v1.end());
	v1.clear();

数据存取

  • 除了用迭代器获取vector容器中元素,[ ]和at也可以
  • front返回容器第一个元素,v.front()
  • back返回容器最后一个元素,v.back()

互换

	v1.swap(v2);

预留空间

如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间

reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

deque

功能:

  • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque与vector区别:

  • vector对于头部的插入、删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入、删除速度比vector快
  • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

deque内部工作原理:

deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据。

中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间。

  • deque容器的迭代器也是支持随机访问的

操作包括:赋值、大小操作、数据存取、排序(sort)。

stack

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为 — 入栈 push

栈中弹出数据称为 — 出栈 pop

操作包括:构造、赋值、数据存取、大小操作。
构造函数:

  • stack<T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
  • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //向栈顶添加元素
  • pop(); //从栈顶移除第一个元素
  • top(); //返回栈顶元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

queue

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 — 入队 push

队列中出数据称为 — 出队 pop

常用操作:
构造函数:

  • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //往队尾添加元素
  • pop(); //从队头移除第一个元素
  • back(); //返回最后一个元素
  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

list

功能:将数据进行链式存储,形成链表

链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的。

STL中的链表是一个双向循环链表

由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器

list的优点:

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素

list的缺点:

  • 链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大

List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。

总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点

操作包括:构造、赋值、交换、大小操作、插入、删除、数据存取、反转、排序、

总结:

  • 判断是否为空 — empty
  • 返回元素个数 — size
  • 重新指定个数 — resize
  • 尾插 — push_back
  • 尾删 — pop_back
  • 头插 — push_front
  • 头删 — pop_front
  • 插入 — insert
  • 删除 — erase
  • 移除 — remove
  • 清空 — clear
  • list容器中不可以通过[]或者at方式访问数据
  • 返回第一个元素 — front
  • 返回最后一个元素 — back
  • 反转 — reverse
  • 排序 — sort (成员函数)

set/ multiset

set:所有元素都会在插入时自动被排序。

本质:set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

set和multiset区别

  • set不允许容器中有重复的元素
  • multiset允许容器中有重复的元素

常见操作包括:大小操作、交换、构造、赋值、插入、删除、查找、统计。

  • set容器插入数据时用insert
  • set容器插入数据的数据会自动排序
  • 统计大小 — size
  • 判断是否为空 — empty
  • 交换容器 — swap
  • 插入 — insert
  • 删除 — erase
  • 清空 — clear
  • 查找 — find (返回的是迭代器)
  • 统计 — count (对于set,结果为0或者1)

成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据,两种创建方式:

  • pair<type, type> p ( value1, value2 );
  • pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
	pair<string, int> p(string("Tom"), 20);
	pair<string, int> p2 = make_pair("Jerry", 10);

排序

set容器默认排序规则为从小到大,那如何实现从大到小排序呢?

利用仿函数,可以改变排序规则。

示例一:set存放内置数据类型

#include <set>

class MyCompare 
{
public:
	bool operator()(int v1, int v2) {
		return v1 > v2;
	}
};
void test01() 
{    
	set<int> s1;
	s1.insert(10);
	s1.insert(40);
	s1.insert(20);
	s1.insert(30);
	s1.insert(50);

	//默认从小到大
	for (set<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;

	//指定排序规则
	set<int,MyCompare> s2;
	s2.insert(10);
	s2.insert(40);
	s2.insert(20);
	s2.insert(30);
	s2.insert(50);

	for (set<int, MyCompare>::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++) {
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}

int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则

示例二 :set存放自定义数据类型

#include <set>
#include <string>

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;

};
class comparePerson
{
public:
	bool operator()(const Person& p1, const Person &p2)
	{
		//按照年龄进行排序  降序
		return p1.m_Age > p2.m_Age;
	}
};

void test01()
{
	set<Person, comparePerson> s;

	Person p1("刘备", 23);
	Person p2("关羽", 27);
	Person p3("张飞", 25);
	Person p4("赵云", 21);

	s.insert(p1);
	s.insert(p2);
	s.insert(p3);
	s.insert(p4);

	for (set<Person, comparePerson>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
	{
		cout << "姓名: " << it->m_Name << " 年龄: " << it->m_Age << endl;
	}
}
int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据

map/ multimap

简介:

  • map中所有元素都是pair,成对出现;
  • pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值);
  • 所有元素都会根据元素的键值自动排序。

本质:

  • map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。

优点:

  • 可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别

  • map不允许容器中有重复key值元素
  • multimap允许容器中有重复key值元素

常见操作包括:大小操作、交换、构造、赋值、插入、删除、查找、统计。

构造和赋值

	map<int,int>m; //默认构造
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	m.insert(pair<int, int>(2, 20));
	m.insert(pair<int, int>(3, 30));

	map<int, int>m2(m); //拷贝构造

	map<int, int>m3;
	m3 = m2; //赋值

总结:map中所有元素都是成对出现,插入数据时候要使用对组。

插入和删除

//插入
	map<int, int> m;
	//第一种插入方式
	m.insert(pair<int, int>(1, 10));
	//第二种插入方式
	m.insert(make_pair(2, 20));
	//第三种插入方式
	m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30));
	//第四种插入方式
	m[4] = 40; 
	printMap(m);

	//删除
	m.erase(m.begin());
	printMap(m);

	m.erase(3);
	printMap(m);

	//清空
	m.erase(m.begin(),m.end());
	m.clear();
	printMap(m);

总结:

  • map插入方式很多,记住其一即可
  • 插入 — insert
  • 删除 — erase
  • 清空 — clear
  • 查找 — find (返回的是迭代器)
  • 统计 — count (对于map,结果为0或者1)

map容器默认排序规则为:按照key值从小到大排序,如何从大到小排序呢?

利用仿函数,可以改变排序规则。

示例:

#include <map>

class MyCompare {
public:
	bool operator()(int v1, int v2) {
		return v1 > v2;
	}
};

void test01() 
{
	//默认从小到大排序
	//利用仿函数实现从大到小排序
	map<int, int, MyCompare> m;

	m.insert(make_pair(1, 10));
	m.insert(make_pair(2, 20));
	m.insert(make_pair(3, 30));
	m.insert(make_pair(4, 40));
	m.insert(make_pair(5, 50));

	for (map<int, int, MyCompare>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << "key:" << it->first << " value:" << it->second << endl;
	}
}
int main() {

	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

总结:

  • 利用仿函数可以指定map容器的排序规则
  • 对于自定义数据类型,map必须要指定排序规则,同set容器
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

海岸星的清风

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值