c#学习
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withcoco
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 基本操作
Unity 基本操作一、Unity 场景视图的操作①Iso视图下(平行视图下)②Persp视图下(透视视图下)二、聚焦双击聚焦一个游戏物体(聚焦:将scene的视野焦点移动到这个游戏物体叫做聚焦) 一、Unity 场景视图的操作 ①Iso视图下(平行视图下) 滚轮:放大缩小视图 鼠标右键移动:旋转视野(围绕焦点旋转视野) 鼠标左键:用来选择GameObject游戏物体 鼠标中建按下移动:用来平移视野 ②Persp视图下(透视视图下) 滚轮:放大缩小视图 鼠标右键移动:旋转视野(围绕当前视野位置旋转原创 2021-03-07 13:05:42 · 504 阅读 · 0 评论 -
C#异常处理
C#异常处理语法结构代码块功能代码示例与运行结果常见异常种类 语法结构 try { } catch(< exceptionType> e) { }finally 对异常处理的语法结构如下(包含了三个关键字): catch块可以有0个或多个,finally可以有0个或1个 如果没有catch块,必须有finally块,没有f原创 2021-03-05 12:07:58 · 202 阅读 · 1 评论