unity学习
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withcoco
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d实现镜头缓慢拉近效果
unity3d实现镜头缓慢拉近效果1.先将camera移动到初始视角2.为camera添加一个脚本并进行编辑这里出现了一个小插曲,我查了一下是一个常见问题。记录下来提示一下:打开脚本后transform没有自动提示,这个类继承的MonoBehaviour类也没有变成绿色,原因是unity没有关联编译器,方法是unity里上方Edit->Preferences,右侧与vs关联即可解决。这里我希望将摄像机视角缓慢地从-60移动到-20,先将摄像头初始位置z坐标设为60,代码及注释如下:publ原创 2021-03-08 15:36:53 · 2308 阅读 · 0 评论 -
unity场景导入与简单场景搭建
unity场景导入与简单场景构建unity场景导入unity简单的场景构建一、创建一个新的Scene场景二、创建设置地形unity场景导入1.在项目目录下创建Scenes文件夹与Prefab文件夹,分别用来存放Scene场景文件和预制件。2.准备好要导入的场景所需组件,我这里使用的是成品素材,导入的部分包括两个部分:map与Terrain,在导入后会生成一个相应的meta文件,便于unity对素材的管理。map文件主要包括场景物体Terrain文件主要包括地形3.在Scenes文件夹中创建原创 2021-03-08 15:01:41 · 18295 阅读 · 5 评论