1.函数节流
函数节流主要用于限制函数的执行频率,避免在短时间内重复执行同一个函数。
函数节流的应用场景包括但不限于用户输入响应、滚动事件处理、窗口调整等。在函数节流中,当某个事件被频繁触发时,例如窗口调整或滚动,节流函数确保在一定时间间隔内,只有一个函数执行。如果在这个时间间隔内事件被再次触发,那么不会执行函数,直到时间间隔结束。
函数节流的实现原理通常依赖于定时器。当事件被触发时,节流函数会检查前一个事件的处理是否已经完成。如果已经完成,则立即执行当前事件的处理;否则,将当前事件的处理推迟到一段时间后再执行。这样可以避免在短时间内重复执行同一个函数,从而提高网页的性能和用户体验。
function throttle(fn, wait) {
var timer;
return function() {
var context = this,
args = arguments;
if (!timer) {
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context, args);
timer = null;
}, wait);
}
};
}
- 函数防抖
函数防抖主要用于限制函数的执行频次,以避免因触发频率过高而导致的问题,如接口请求过于频繁、页面渲染重复等。基本原理是,在某个事件被触发后,不立即执行函数,而是在等待一段时间(延迟)后执行。如果在这段时间内,事件再次被触发,那么会重新计算这个延迟时间。也就是指在一定时间内,多次触发事件只执行最后一次。这种模式常用于搜索框搜索输入、输入验证、窗口大小调整等场景。
function debounce(fn, delay) {
var timer = null;
return function() {
var context = this,
args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function() {
fn.apply(context, args);
}, delay);
};
}
- DOM操作优化
DOM操作是JavaScript中最耗费性能的操作之一,因此需要尽可能减少DOM操作的次数。例如,在修改多个元素的类名时,可以创建一个临时节点,然后一次性修改所有元素的类名,最后再删除临时节点。
var temp = document.createElement('div');
temp.className = 'hidden';
document.body.appendChild(temp);
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
list[i].className += ' hidden';
}
document.body.removeChild(temp);