1. 问题描述
需求:监听器浏览器当前窗口的滚动条,当用户滑动滚动条之后,返回当前滚动条与顶部之间的距离。
- 新建一个最简单的html测试模板
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<title>测试</title>
</head>
<body>
<div id="dom"></div>
<script>
// 当前dom节点插入p标签,让浏览器当前窗口出现滚动条
let dom = document.getElementById("dom");
for(let i = 0 ; i < 20 ; ++i){
let node = document.createElement("p");
node.innerText = i;
dom.appendChild(node)
}
function getScrollTop(){
let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
console.log("滚动条位置:" + scrollTop);
};
window.onscroll = this.getScrollTop();
//window.onscroll = this.throttle(this.getScrollTop(), 1000); //节流
//window.onscroll = this.debounce(this.getScrollTop(), 1000); //防抖
</script>
</body>
</html>
打开控制台,滑动滚动条,效果如图:
效果是实现了,但是当用户滑动滚动条的时候,控制台就一直在重复多次执行滚动事件,这对于浏览器来说,其实是多了很多不必要的消耗。所以从性能优化上考虑,我们更希望当用户进行操作的时候,浏览器的事件处理是以下两种情况之一(具体哪种视情况而定)。
(假设条件:时间间隔delay=1000ms 且 除下述时刻之外的时间点,用户是不进行操作的)
时刻(ms) | 0 | 500 | 1000 | 1500 | 2000 | 2500 | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
用户是否滑动进度条 | √ | √ | √ | √ | √ | × | × | √ | × | × |
是否打印滚动条位置(节流) | - | - | √ | - | √ | - | √ | - | - | √ |
是否打印滚动条位置(防抖) | - | - | - | - | - | - | √ | - | - | √ |
2. 实现过程
2.1 函数节流(throttle)的实现方式
/*
+需求:监听浏览器滚动事件,返回当前滚动条与顶部之间的距离
+节流实现原理如下:
+前提条件:即使用户不断拖动滚动条,也能在固定的某个时间间隔之后给出滚动条与顶部之间的距离
+效果:如果短时间内大量触发同一事件,那么在函数执行一次之后,该函数在指定的时间期限内不工作,甚至过了这段时间才重新生效。【假如设置的delay = 1000ms,那么如果在短时间内大量触发同一事件,则每隔 1000ms 执行一次该事件函数。】
+实现:使用setTimeout函数,加上状态位valid来实现
*/
/*
fn [function] 需要节流的函数
delay [number] 毫秒,节流期限值
*/
// 方式一:采用时间戳的方式
function throttle(fn, interval){
let last = null;
let now = new Date();
let timer = null;
return function(){
if(last && now - last < interval){
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(()=>{
fn(),
last = now;
},interval);
}else{
last = now;
}
}
}
// 方式二:采用状态位
function throttle(fn, interval) {
let valid = true;
return function() {
if (!valid) return false; // 休息中
// 工作时间,执行函数并且在间隔时间内把状态设置为无效
valid = false;
setTimeout(() => {
fn(), (valid = true);
}, interval);
};
}
// 方式三:判断当前定时器是否存在,如果存在表示还在冷却,并且在执行定时器fn之后消除定时器
function throttle(fn, interval) {
let timer = null;
return function() {
if (timer) return false;
timer = setTimeout(() => {
fn();
clearTimeout(timer)
timer = null
}, interval);
};
}
2.2 函数防抖(debounce)的实现方式
/*
+需求:监听浏览器滚动事件,返回当前滚动条与顶部之间的距离
+防抖实现原理如下:
+前提条件:在第一次触发事件时,不立即执行函数,而是给出了一个期限值,比如200ms,然后:
1. 如果在200ms内没有再次触发滚动事件,那么就执行函数
2. 如果在200ms内再次触发滚动事件,那么当前的计时取消,重新开始计时
+效果:如果短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数
+实现:使用setTimeout函数,借助闭包实现
*/
/*
fn [function] 需要防抖的函数
delay [number] 毫秒,防抖期限值
*/
function debounce(fn, delay){
let timer = null; // 借助闭包
return function(){
if(timer){
clearTimeout(timer) //进入该分支,说明当前正在一个计时过程中,并且又触发了相同事件
}
timer = setTimeout(fn,delay) //表示没有当前没有进行计时,开始一个新计时
}
}