函数节流和函数防抖实现

1. 问题描述

需求:监听器浏览器当前窗口的滚动条,当用户滑动滚动条之后,返回当前滚动条与顶部之间的距离。

  1. 新建一个最简单的html测试模板
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <title>测试</title>
</head>
<body>
  <div id="dom"></div>
  <script>
    // 当前dom节点插入p标签,让浏览器当前窗口出现滚动条
    let dom = document.getElementById("dom");
    for(let i = 0 ; i < 20 ; ++i){
      let node = document.createElement("p");
      node.innerText = i;
      dom.appendChild(node)
    }
    function getScrollTop(){
      let scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
      console.log("滚动条位置:" + scrollTop);
    };
    window.onscroll = this.getScrollTop();
  //window.onscroll = this.throttle(this.getScrollTop(), 1000); //节流
  //window.onscroll = this.debounce(this.getScrollTop(), 1000); //防抖
  </script>
</body>
</html>

打开控制台,滑动滚动条,效果如图:
在这里插入图片描述

效果是实现了,但是当用户滑动滚动条的时候,控制台就一直在重复多次执行滚动事件,这对于浏览器来说,其实是多了很多不必要的消耗。所以从性能优化上考虑,我们更希望当用户进行操作的时候,浏览器的事件处理是以下两种情况之一(具体哪种视情况而定)。
(假设条件:时间间隔delay=1000ms 且 除下述时刻之外的时间点,用户是不进行操作的)

时刻(ms)050010001500200025003000350040004500
用户是否滑动进度条××××
是否打印滚动条位置(节流)------
是否打印滚动条位置(防抖)--------

2. 实现过程

2.1 函数节流(throttle)的实现方式

/*
 +需求:监听浏览器滚动事件,返回当前滚动条与顶部之间的距离
 +节流实现原理如下:
 +前提条件:即使用户不断拖动滚动条,也能在固定的某个时间间隔之后给出滚动条与顶部之间的距离
 +效果:如果短时间内大量触发同一事件,那么在函数执行一次之后,该函数在指定的时间期限内不工作,甚至过了这段时间才重新生效。【假如设置的delay = 1000ms,那么如果在短时间内大量触发同一事件,则每隔 1000ms 执行一次该事件函数。】
 +实现:使用setTimeout函数,加上状态位valid来实现
*/
/*
 fn [function] 需要节流的函数
 delay [number] 毫秒,节流期限值
*/
// 方式一:采用时间戳的方式
function throttle(fn, interval){
    let last = null;
    let now = new Date();
    let timer = null;
    return function(){
        if(last && now - last < interval){
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(()=>{
                fn(),
                last = now;
            },interval);
        }else{
            last = now;
        }
    }
}

// 方式二:采用状态位
function throttle(fn, interval) {
  let valid = true;
  return function() {
    if (!valid) return false; // 休息中
    // 工作时间,执行函数并且在间隔时间内把状态设置为无效
    valid = false;
    setTimeout(() => {
      fn(), (valid = true);
    }, interval);
  };
}

// 方式三:判断当前定时器是否存在,如果存在表示还在冷却,并且在执行定时器fn之后消除定时器
function throttle(fn, interval) {
  let timer = null;
  return function() {
    if (timer) return false;
    timer = setTimeout(() => {
      fn();
      clearTimeout(timer)
      timer = null 
    }, interval);
  };
}

2.2 函数防抖(debounce)的实现方式

/*
 +需求:监听浏览器滚动事件,返回当前滚动条与顶部之间的距离
 +防抖实现原理如下:
 +前提条件:在第一次触发事件时,不立即执行函数,而是给出了一个期限值,比如200ms,然后:
 1. 如果在200ms内没有再次触发滚动事件,那么就执行函数
 2. 如果在200ms内再次触发滚动事件,那么当前的计时取消,重新开始计时
 +效果:如果短时间内大量触发同一事件,只会执行一次函数
 +实现:使用setTimeout函数,借助闭包实现
*/
/*
 fn [function] 需要防抖的函数
 delay [number] 毫秒,防抖期限值
*/
function debounce(fn, delay){
    let timer = null;  // 借助闭包
    return function(){
        if(timer){
            clearTimeout(timer)  //进入该分支,说明当前正在一个计时过程中,并且又触发了相同事件
        }
        timer = setTimeout(fn,delay)  //表示没有当前没有进行计时,开始一个新计时
    }
}
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