vue 列表 萌层 鼠标移入移出_Vue+CSS3 实现图片滑块效果

2213bdc9638955a03a1d805ce9c1c2c1.png

作者:小豪

链接:https://segmentfault.com/a/1190000023056917

效果

665a4aae1575ffa3b8c28a18576c1610.gif

分析该动画,可拆分成两个步骤:

  • 鼠标移入或者移出时,添加一个动画 class
  • 实现该动画 class,实现移入移出动画

HTML 和 CSS 布局

布局比较简单,一个父容器 ,里面一个 mask div,一个 img div

format,png

布局,父容器设置 position: relative; 子 mask 容器设置 position: absolute;并撑满整个容器

编写动画 class,不妨让左滑入 class 为 enter_left,则左边动画可写为:

.enter_left {  animation: enter-left 0.3s ease-in;}@keyframes enter-left {  0% {    transform: translate3d(-100%, 0, 0);  }  100% {    transform: translate3d(0, 0, 0);  }}

刚开始让 mask 置于父容器外,100%时刚好到达父容器右边界,同理很容易写出各个方向的 css 动画

JS 判断滑块方向

上一步我们已经完成了一大半,写出了各个方向的动画,难点是如何判断鼠标进入容器的方向

我们可以画图分析,如下图:

7519ee931272562fe5f33dd5c9e4c1a7.png

假设该矩形的中心点坐标为 x0(x0,y0),鼠标进出矩形的边界坐标点为 x(x,y)

根据斜率公式,可以得到:

l1 斜率: k0 = height/width

l2 斜率: -k0

l3 斜率: k=(y-y0)/(x-x0)

观察图形可知,l1 和 l2 把矩形分成了 4 个块,我们很容易得到:

若 鼠标从右边进出,根据斜率: k>=-k0 && k<=k0,且 x > x0;

根据对称性,若鼠标从左边进出,则: k>=-k0 && k<=k0,且x < x0;

......

开始写 js 逻辑,绑定鼠标移入移出事件

imgEventHandle(event,true)" @mouseleave="(event)=>imgEventHandle(event,false)"> format,png

注意:不要用 mouseout 和 mouseover 事件,该事件会导致鼠标滑入子元素时也触发鼠标事件

使用 event.target.getBoundingClientRect()获得当前鼠标的相信信息;

Element.getBoundingClientRect() 方法返回元素的大小及其相对于视口的位置。返回值是一个 DOMRect 对象,返回的结果是包含完整元素的最小矩形,并且拥有 left, top, right, bottom, x, y, width, 和 height 这几个以像素为单位的只读属性用于描述整个边框。

直接给出该部分逻辑代码

imgEventHandle(event: any, is_enter: boolean) {  let direction_index: number;  const direction_list: Array = ['top', 'right', 'bottom', 'left'];  const x: number = event.clientX;  const y: number = event.clientY;  // 中点坐标  const rect_dom: any = event.target.getBoundingClientRect();  const x0: number = rect_dom.left + rect_dom.width / 2;  const y0: number = rect_dom.top + rect_dom.height / 2;  const k0 = (rect_dom.height) / (rect_dom.width);  // 当前鼠标点斜率  const k = (y - y0) / (x - x0);  if (k <= k0 && k >= -k0) {    // 左右进出    direction_index = x >= x0 ? 1 : 3;  } else {    // 上下进出    direction_index = y >= y0 ? 2 : 0;  }  direction_list.forEach(item => {    event.target.childNodes[0].classList.remove(`${is_enter ? 'leave' : 'enter'}_${item}`);  });  event.target.childNodes[0].classList.add(`${is_enter ? 'enter' : 'leave'}_${direction_list[direction_index]}`);}

完整代码

imgEventHandle(event,true)" @mouseleave="(event)=>imgEventHandle(event,false)"> format,png

推荐Vue学习资料文章:

《教你Vue3 Compiler 优化细节,如何手写高性能渲染函数(上)》

《教你Vue3 Compiler 优化细节,如何手写高性能渲染函数(下)》

《vue实现一个6个输入框的验证码输入组件》

《一用惊人的Vue实践技巧「值得推荐」》

《Vue常见的面试知识点汇总(上)「附答案」》

《Vue常见的面试知识点汇总(下)「附答案」》

《Kbone原理详解与小程序技术选型》

《为什么我不再用Vue,改用React?》

《让Jenkins自动部署你的Vue项目「实践」》

《20个免费的设计资源 UI套件背景图标CSS框架》

《Deno将停止使用TypeScript,并公布五项具体理由》

《前端骨架屏都是如何生成的》

《Vue原来可以这样写开发效率杠杠的》

《用vue简单写一个音乐播放组件「附源码」》

《为什么Vue3.0不再使用defineProperty实现数据监听?》

《「干货」学会这些Vue小技巧,可以早点下班和女神约会》

《探索 Vue-Multiselect》

《细品30张脑图带你从零开始学Vue》

《Vue后台项目中遇到的技术难点以及解决方案》

《手把手教你Electron + Vue实战教程(五)》

《手把手教你Electron + Vue实战教程(四)》

《手把手教你Electron + Vue实战教程(三)》

《手把手教你Electron + Vue实战教程(二)》

《手把手教你Electron + Vue实战教程(一)》

《收集22种开源Vue模板和主题框架「干货」》

《如何写出优秀后台管理系统?11个经典模版拿去不谢「干货」》

《手把手教你实现一个Vue自定义指令懒加载》

《基于 Vue 和高德地图实现地图组件「实践」》

《一个由 Vue 作者尤雨溪开发的 web 开发工具—vite》

《是什么让我爱上了Vue.js》

《1.1万字深入细品Vue3.0源码响应式系统笔记「上」》

《1.1万字深入细品Vue3.0源码响应式系统笔记「下」》

《「实践」Vue 数据更新7 种情况汇总及延伸解决总结》

《尤大大细说Vue3 的诞生之路「译」》

《提高10倍打包速度工具Snowpack 2.0正式发布,再也不需要打包器》

《大厂Code Review总结Vue开发规范经验「值得学习」》

《Vue3 插件开发详解尝鲜版「值得收藏」》

《带你五步学会Vue SSR》

《记一次Vue3.0技术干货分享会》

《Vue 3.x 如何有惊无险地快速入门「进阶篇」》

《「干货」微信支付前后端流程整理(Vue+Node)》

《带你了解 vue-next(Vue 3.0)之 炉火纯青「实践」》

《「干货」Vue+高德地图实现页面点击绘制多边形及多边形切割拆分》

《「干货」Vue+Element前端导入导出Excel》

《「实践」Deno bytes 模块全解析》

《细品pdf.js实践解决含水印、电子签章问题「Vue篇」》

《基于vue + element的后台管理系统解决方案》

《Vue仿蘑菇街商城项目(vue+koa+mongodb)》

《基于 electron-vue 开发的音乐播放器「实践」》

《「实践」Vue项目中标配编辑器插件Vue-Quill-Editor》

《基于 Vue 技术栈的微前端方案实践》

《消息队列助你成为高薪 Node.js 工程师》

《Node.js 中的 stream 模块详解》

《「干货」Deno TCP Echo Server 是怎么运行的?》

《「干货」了不起的 Deno 实战教程》

《「干货」通俗易懂的Deno 入门教程》

《Deno 正式发布,彻底弄明白和 node 的区别》

《「实践」基于Apify+node+react/vue搭建一个有点意思的爬虫平台》

《「实践」深入对比 Vue 3.0 Composition API 和 React Hooks》

《前端网红框架的插件机制全梳理(axios、koa、redux、vuex)》

《深入Vue 必学高阶组件 HOC「进阶篇」》

《深入学习Vue的data、computed、watch来实现最精简响应式系统》

《10个实例小练习,快速入门熟练 Vue3 核心新特性(一)》

《10个实例小练习,快速入门熟练 Vue3 核心新特性(二)》

《教你部署搭建一个Vue-cli4+Webpack移动端框架「实践」》

《2020前端就业Vue框架篇「实践」》

《详解Vue3中 router 带来了哪些变化?》

《Vue项目部署及性能优化指导篇「实践」》

《Vue高性能渲染大数据Tree组件「实践」》

《尤大大细品VuePress搭建技术网站与个人博客「实践」》

《10个Vue开发技巧「实践」》

《是什么导致尤大大选择放弃Webpack?【vite 原理解析】》

《带你了解 vue-next(Vue 3.0)之 小试牛刀【实践】》

《带你了解 vue-next(Vue 3.0)之 初入茅庐【实践】》

《实践Vue 3.0做JSX(TSX)风格的组件开发》

《一篇文章教你并列比较React.js和Vue.js的语法【实践】》

《手拉手带你开启Vue3世界的鬼斧神工【实践】》

《深入浅出通过vue-cli3构建一个SSR应用程序【实践】》

《怎样为你的 Vue.js 单页应用提速》

《聊聊昨晚尤雨溪现场针对Vue3.0 Beta版本新特性知识点汇总》

《【新消息】Vue 3.0 Beta 版本发布,你还学的动么?》

《Vue真是太好了 壹万多字的Vue知识点 超详细!》

《Vue + Koa从零打造一个H5页面可视化编辑器——Quark-h5》

《深入浅出Vue3 跟着尤雨溪学 TypeScript 之 Ref 【实践】》

《手把手教你深入浅出vue-cli3升级vue-cli4的方法》

《Vue 3.0 Beta 和React 开发者分别杠上了》

《手把手教你用vue drag chart 实现一个可以拖动 / 缩放的图表组件》

《Vue3 尝鲜》

《总结Vue组件的通信》

《Vue 开源项目 TOP45》

《2020 年,Vue 受欢迎程度是否会超过 React?》

《尤雨溪:Vue 3.0的设计原则》

《使用vue实现HTML页面生成图片》

《实现全栈收银系统(Node+Vue)(上)》

《实现全栈收银系统(Node+Vue)(下)》

《vue引入原生高德地图》

《Vue合理配置WebSocket并实现群聊》

《多年vue项目实战经验汇总》

《vue之将echart封装为组件》

《基于 Vue 的两层吸顶踩坑总结》

《Vue插件总结【前端开发必备】》

《Vue 开发必须知道的 36 个技巧【近1W字】》

《构建大型 Vue.js 项目的10条建议》

《深入理解vue中的slot与slot-scope》

《手把手教你Vue解析pdf(base64)转图片【实践】》

《使用vue+node搭建前端异常监控系统》

《推荐 8 个漂亮的 vue.js 进度条组件》

《基于Vue实现拖拽升级(九宫格拖拽)》

《手摸手,带你用vue撸后台 系列二(登录权限篇)》

《手摸手,带你用vue撸后台 系列三(实战篇)》

《前端框架用vue还是react?清晰对比两者差异》

《Vue组件间通信几种方式,你用哪种?【实践】》

《浅析 React / Vue 跨端渲染原理与实现》

《10个Vue开发技巧助力成为更好的工程师》

《手把手教你Vue之父子组件间通信实践讲解【props、$ref 、$emit】》

《1W字长文+多图,带你了解vue的双向数据绑定源码实现》

《深入浅出Vue3 的响应式和以前的区别到底在哪里?【实践】》

《干货满满!如何优雅简洁地实现时钟翻牌器(支持JS/Vue/React)》

《基于Vue/VueRouter/Vuex/Axios登录路由和接口级拦截原理与实现》

《手把手教你D3.js 实现数据可视化极速上手到Vue应用》

《吃透 Vue 项目开发实践|16个方面深入前端工程化开发技巧【上】》

《吃透 Vue 项目开发实践|16个方面深入前端工程化开发技巧【中】》

《吃透 Vue 项目开发实践|16个方面深入前端工程化开发技巧【下】》

《Vue3.0权限管理实现流程【实践】》

《后台管理系统,前端Vue根据角色动态设置菜单栏和路由》

作者:小豪

链接:https://segmentfault.com/a/1190000023056917

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值