分辨率有各种缩写,让人眼花缭乱。
不过他们大致来源于这几个体系,看懂了就都能推导了。
视频标准:
- HD:1280x720
- qHD:640x360
- QHD:2560x1440
- FHD:1920x1080
- qFHD:960x540
- QFHD(UHD):3840x2160
这个其实是最常见的体系标准,q就减半(像素数四分之一),Q就加倍(像素数四倍)。通常来说它代表了视频片源的尺寸。
显示器标准:
- VGA:640x480
- SVGA:800x600
- UVGA:1600x1200
- XGA:1024x768
- WXGA:1366x768
- QXGA:2048x1536
这些是比较常见的显示器标准,当然还有其他衍生名称,常用于衡量显示器。在传统的4:3时代很常用。
数字电影标准:
- 2K:2048x1080
- 4K:4096x2160
- 8K:8192x4320
- 衍生叫法:
- 2.5K:2560x1350
- 3K:3072x1620
- 5K:5120x2700
- 6K:6144x3240
数字电影标准既不是用来衡量显示器,也不是用来衡量液晶屏的。
最早能够完整超越 2048x1080 分辨率的显示器是 2560x1440 分辨率,传统俗称中习惯了把 2560x1440 的显示器叫做 2K,至于为什么这么叫,很可能是个历史问题。
虽然1440p显示器可以叫做2K显示器,但它其实是超过2K标准的,因为2K的标准是2048x1080。1440p其实已经超过了 2.5K 标准,叫做2.5K显示器更合适。
4K的标准其实是 4096x2160,目前的 UHD =3840x2160 显示器并没有达到真正意义上的 4K,还有一定差距。但是一般也就约定俗成把这个准4K的分辨率称为4K了。
总的来说,2K, 4K 是数字电影的标准,本不是用来描述显示器分辨率的。传到分辨率领域有一定程度的误用,不过搞清楚他们的来历,可以避免一些误解。例如,为什么它的名字叫2K, 4K?因为在它们的正规定义中,长边真的就是 2048 跟 4096。