严蔚敏算法约瑟夫环_约瑟夫环: 一个杀人游戏算法

本文介绍了循环链表的概念,将其与普通链表进行比较,并重点讨论了如何利用循环链表解决约瑟夫环问题。通过示例详细解释了约瑟夫环的出列顺序,并给出了C语言实现的代码片段。文章适合初学者理解循环链表的应用及其在算法问题中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

循环链表

把链表的两头连接,使其成为了一个环状链表,通常称为循环链表。

和它名字的表意一样,只需要将表中最后一个节点的指针指向头结点,链表就能成环儿,如图1 所示。

图1 循环链表

需要注意的是,虽然循环链表成环状,但本质上还是链表,因此在循环链表中,依然能够找到头指针和首元节点等。循环链表和普通链表相比,唯一的不同就是循环链表首尾相连,其他都完全一样。

循环链表实现约瑟夫环

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约瑟夫环问题,是一个经典的循环链表问题,题意是:已知 n 个人(分别用编号 1,2,3,…,n 表示)围坐在一张圆桌周围,从编号为 k 的人开始顺时针报数,数到 m 的那个人出列;他的下一个人又从 1 开始,还是顺时针开始报数,数到 m 的那个人又出列;依次重复下去,直到圆桌上剩余一个人。

如图 2 所示,假设此时圆周周围有 5 个人,要求从编号为 3 的人开始顺时针数数,数到 2 的那个人出列:

图 2 循环链表实现约瑟夫环

出列顺序依次为:

编号为 3 的人开始数 1,然后 4 数 2,所以 4 先出列;

4 出列后,从 5 开始数 1,1 数 2,所以 1 出列;

1 出列后,从 2 开始数 1,3 数 2,所以 3 出列;

3 出列后,从 5 开始数 1,2 数 2,所以 2 出列;

最后只剩下 5 自己,所以 5 胜出。

约瑟夫环问题有多种变形,比如顺时针转改为逆时针等,虽然问题的细节有多种变数,但解决问题的中心思想是一样的,即使用循环链表。

通过以上的分析,我们可以尝试编写 C 语言代码,完整代码如下所示:

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