bzoj1228: [SDOI2009]E&D 打表找规律,sg函数

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Description

小E 与小W 进行一项名为“E&D”游戏。游戏的规则如下:桌子上有2n 堆石子,编号为1..2n。其中,为了方便起见,我们将第2k-1 堆与第2k 堆(1 ≤ k ≤ n)视为同一组。第i堆的石子个数用一个正整数Si表示。一次分割操作指的是,从桌子上任取一堆石子,将其移走。然后分割它同一组的另一堆石子,从中取出若干个石子放在被移走的位置,组成新的一堆。操作完成后,所有堆的石子数必须保证大于0。显然,被分割的一堆的石子数至少要为2。两个人轮流进行分割操作。如果轮到某人进行操作时,所有堆的石子数均为1,则此时没有石子可以操作,判此人输掉比赛。小E 进行第一次分割。他想知道,是否存在某种策略使得他一定能战胜小W。因此,他求助于小F,也就是你,请你告诉他是否存在必胜策略。例如,假设初始时桌子上有4 堆石子,数量分别为1,2,3,1。小E可以选择移走第1堆,然后将第2堆分割(只能分出1 个石子)。接下来,小W 只能选择移走第4 堆,然后将第3 堆分割为1 和2。最后轮到小E,他只能移走后两堆中数量为1 的一堆,将另一堆分割为1 和1。这样,轮到小W 时,所有堆的数量均为1,则他输掉了比赛。故小E 存在必胜策略。

Input

的第一行是一个正整数T(T ≤ 20),表示测试数据数量。接下来有T组数据。对于每组数据,第一行是一个正整数N,表示桌子上共有N堆石子。其中,输入数据保证N是偶数。第二行有N个正整数S1..SN,分别表示每一堆的石子数。

Output

包含T 行。对于每组数据,如果小E 必胜,则输出一行”YES”,否则输出”NO”。


题解:每组游戏独立,分别求sg

            打表找规律求sg,我的找规律技能=0,%大神题解吧

            还要练习找规律,多开脑洞,大胆猜想。

点击打开链接


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int sg;
int t,n;

inline int get_sg(int x,int y){
	for (long long i = 1 , tmp = 0 ; ; i *= 2,tmp++){
		if ( ( (x - 1) % (i * 2) < i ) && ( (y - 1) % (i * 2) < i ) ) return tmp;  
	}
}
int main(){
	freopen("input.txt","r",stdin);
	scanf("%d",&t);
	while ( t-- ){
		sg = 0;
		scanf("%d",&n);
		for (int i = 1 ; i <= n ; i += 2){
			int x,y;
			scanf("%d %d",&x,&y);
			sg ^= get_sg(x,y);
		}
		if ( sg ) printf("YES\n");
		else printf("NO\n");
	}
	return 0;
}


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